维度形容词是描述物体各个维度特征的形容词,现代汉语共7对维度形容词,分别为“大-小”、“高-低/矮”、“长-短”、“宽-窄”、“深-浅”、“厚-薄”和“粗-细”,这些词聚合起来形成了一个封闭的词汇系统。本书在前人研究的基础上,运用认知语言学相关理论,通过*充分的利用海量语料,详尽考察维度形容词和名词搭配的实际情况,探寻维度形容词和名词搭配的组合机制和语义限制,分析维度形容词的空间义及其语义特征,探索维度形容词隐喻义演变的机制和过程,阐释各个义项发展演变的脉络和方式。在维度形容词空间义和隐喻义深入研究的基础上,构建维度形容词语义自动识别的计算机模型。目前计算语言学关于语义的识别已经有了动词、名词、形容词等大类的识别技术和成果,而其发展需要并期待学界对形容词等大类词中的次类进行研究。本书所进行的研究具有开拓性和创新性,不仅对计算机自然语言识别,而且对词汇语义学、词典编撰以及对外汉语教学都具有重要的学术价值和应用价值。
维度形容词是描述物体各个维度特征的形容词,现代汉语共7对维度形容词,分别为“大-小”、“高-低/矮”、“长-短”、“宽-窄”、“深-浅”、“厚-薄”和“粗-细”,这些词聚合起来形成了一个封闭的词汇系统。本书在前人研究的基础上,运用认知语言学相关理论,通过*充分的利用海量语料,详尽考察维度形容词和名词搭配的实际情况,探寻维度形容词和名词搭配的组合机制和语义限制,分析维度形容词的空间义及其语义特征,探索维度形容词隐喻义演变的机制和过程,阐释各个义项发展演变的脉络和方式。在维度形容词空间义和隐喻义深入研究的基础上,构建维度形容词语义自动识别的计算机模型。目前计算语言学关于语义的识别已经有了动词、名词、形容词等大类的识别技术和成果,而其发展需要并期待学界对形容词等大类词中的次类进行研究。本书所进行的研究具有开拓性和创新性,不仅对计算机自然语言识别,而且对词汇语义学、词典编撰以及对外汉语教学都具有重要的学术价值和应用价值。
C#网络应用编程(第2版) 内容简介 本书主要介绍如何用C#开发Windows窗体网络应用程序。全书分3部分,第1部分介绍网络编程预备知识;第2部分介绍协议类基...
《黑客免杀攻防》国内首部关于黑客免杀技术的专著,旨在为反病毒工程师剖析各种恶意软件和应对各种安全威胁提供全面指导。不仅从
书是讲述下一代编程语言Erlang的权威著作,主要涵盖顺序型编程、异常处理、编译和运行代码、并发编程、并发编程中的错误处理、分
《Excel VBA应用与技巧大全》内容简介:Excel是应用最广泛的办公软件之一,它大大提高了办公人员的工作效率。但是各行各业的办公需
《朕的圆明园》内容简介:这是一本结合典籍与历史图片,介绍雍正至咸丰五位皇帝与圆明园关系的历史书籍。他们中的雍正和道光就去世
《别具光芒:Flash动感网站设计与制作》是一本专门介绍Flash网站设计与制作的图书,通过生动、实用的案例向读者全面展示动感网站制
《数码单反摄影从入门到精通(畅销升级版)》内容简介:本书共分为4篇21章,向读者全面而深刻地展示了单反摄影各方面的知识和具体实
《培训精炼:36招成就高效讲师》内容简介:本书为培训师提炼了36个课堂培训技巧,能迅速帮助培训师提升培训技能,打造高效课堂,实
作者阿兰·F·祖尔等的基于他们对应用科学家讲授统计与R的丰富经验,为读者献上了《R语言初学者指南》这本书。为了避免同时讲授R
算法竞赛入门经典习题与解答 本书特色 《算法竞赛入门经典——习题与解答》是在《算法竞赛入门经典(第2 版)》的基础上,延伸出来的一本习题...
《跑赢小古文:给小学生的小古文漫画故事(全4册)》内容简介:这是一套专门为6—12岁的小学生编撰的古文学习综合辅导书。全套书共
所谓考古,通常是指根据过去与人类活动有关的实物遗存研究当时人们的生活及社会状况,进而解析人类文化与社会发展的历史过程,探
《大吃包家的四季餐桌》内容简介:这本书介绍了80多道四季美食,还为重要日子(如节日、孩子大考日等)细心搭配了营养套餐,让读者
AstudyofOFDM,includingacomparisonwithotherformsofsinglecarriermodulationmethods....
《啊哈C!思考快你一步》内容简介:这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动
本书介绍社会工程实践中的基本技能——如何了解别人真正想表达的内容,具体内容包括:非语言交流是如何运作的,手部、躯干、腿脚
《拼(下):冲出美国陷阱》内容简介:下册讲述鸿鹄技术在重装旅撤离的情况下,蒙冤不白的耿晔带领铁三角坚守西雅图,历尽艰辛通过
本书是一本完整的、基于最佳实践的JavaScript敏捷测试指南,同时又有着测试驱动开发方法(TDD)所带来的质量保证。领先一步的Jav
《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèL
Theauthorintroduceselectricalprinciplesandtechnologythroughexamplesratherthanthe...