ThismanualprovidesacompletetutorialintroductiontotheGNUCandC++compilers,gccandg+...
《Flashcs4动画制作与特效设计200例》共14章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡
MichaelMorrison与电脑世界结下不解之缘的开端,就是他的第一台个人电脑TI-99/4A,配件包括至高无上的人体工程学键盘、黑白TV“显
《以市场为驱动——华为大客户营销实战演练》内容简介:大客户营销不同于普通营销,它要远远比普通营销复杂得多,需要企业有着对自
从设计到印刷Photoshop CS5平面设计师必读-配1张DVD光盘 内容简介 魏薇等编著的《从设计到印刷(photoshopcs5平面设计师必读)》以通俗的...
本书系统地阐述了宏观电磁场和电磁波的基本规律、基本计算方法及其应用。全书共分8章:矢量分析、电磁场基本方程、静电场及其边值
JAVA程序员修炼之道 本书特色 《java程序员修炼之道》分为四部分,**部分全面介绍java7的新特性,第二部分探讨java关键编程知识和技术,第三部分讨论...
《Neo4j 3.x入门经典》内容简介:Neo4j是一个高性能的NoSQL图数据库,将结构化数据存储在拓扑图上而不是表中,从而轻松地管理巨量的
《深入实践C++模板编程》内容简介:C++模板编程领域的经典著作,由资深C++开发工程师撰写。本书以透彻分析原理为前提,深入讲解了模
本书是一本从头至尾都使用现实世界例子讲述有关编写Web应用程序的书籍。WebWork所强调的内容是:利用框架实现你的项目,而不是被
《OpenStack高可用集群(下册)》内容简介:本书从OpenStack终端用户的角色出发,以面向生产系统的OpenStack高可用集群建设为主线,
《Oracle数据库性能优化方法论和最佳实践》内容简介:Oracle性能优化一直是Oracle数据库实践中相对困难和神秘的领域,即使是资深DB
多媒体技术与创作 内容简介 《多媒体技术与创作》是数字媒体技术与创作系列教材中的一部。全书以多媒体软件项目管理的思想和软件工程学的方法为指导,以一个综合的...
《江村经济》内容简介:《江村经济》原稿出自费孝通1938年向英国伦敦经济学院人类学系提交的博士论文,1939年由Routhledge出版社列
《网络DevOps平台规划、设计与实践》内容简介:本书是围绕抽象思维、架构设计、实施运营来指导网络DevOps落地的实践指南,也是通过
《地方政府的战略成长》内容简介:改革开放40年来,城市府际治理在区域经济社会发展与公共事务治理中起到了关键性推动作用。本书以
上部:创新创造突破性产品实战体系道:起点/为顾客创造价值;终点/熵增衰亡法:一命二正三出奇,四用地利五任势术:“产品兵法”
《C#与.NET3.5高级程序设计》(第4版)是C#领域久负盛名的经典著作,深入全面地叙述了C#编程语言和.NET平台核心,并以大量示例剖析
《孤独的泡面》内容简介:100碗各国人气泡面,200条全球饮食文化解说,近150个深夜的陪伴,现在集结成书。从中国到日本,从韩国及至
《Processing开发实战》内容简介:Processing简单易学的界面和编程风格,使很多机器人爱好者或电子制作爱好者,可以借助它完成机器