《支撑处理器的技术:永无止境地追求速度的世界》用通俗易懂的语言和大量的插图,介绍了处理器的历史、基本结构、实现原理等,还对时下流行的虚拟化技术、多任务、多核心、GPGPU等进行了全面的讲解,并介绍了有效利用处理器的各种功能来提高应用程序性能的方法。《支撑处理器的技术:永无止境地追求速度的世界》最后还介绍了处理器在移动设备、汽车、家电等方面的应用,并展望处理器的未来发展趋势,希望能对相关软硬件的开发者有所帮助。
第 1 章 处理器与计算机系统的基础........................................1
1.1 计算机的结构............................. 2
计算机组成部分——处理器、内存、输入/输出设备.......................2
专栏处理器封装的物理结构..................................... 4
计算机使用二进制进行计算..............................4
专栏 2 值和多值非二进制不可吗?不一定! ........................... 5
处理器——计算机的大脑,负责解释程序........................6
专栏处理器、微处理器的定义计算机最重要的组件——处理器............. 7
专栏流水线级............................. 8
专栏表示数量级的前缀............................ 10
内存——存储计算机的指令和数据........................13
输入/输出设备——计算机的眼睛、耳朵和嘴巴.............................18
北桥和南桥——逐渐淡化的称呼..............................21
1.2 支撑计算机高速化的半导体技术........................... 22
摩尔(Moore)定律——更多的晶体管,更高的并行度................22
缩放定律——晶体管的性能提升................24
源源不断的开发投资带来的半导体微型化——微型化的步伐还将长期维持.........24
提升性能的三大支柱——提高频率、并行处理和功能扩展..........25
1.3 计算机和数据表示方法........................ 26
字节、半字、字……——比特组及用途.........................26
文字编码............................................27
专栏日语与文字编码................................ 28
无符号整数与符号整数、1 的补数表示与2 的补数表示...............29
浮点小数——IEEE 754 标准...........................30
Big Endian 与Little Endian...............................32
1.4 处理器和指令........................... 34VIII
指令架构入门....................................34
机器指令——处理器的指令............................36
地址空间............................................36
专栏 AMD 和Intel 的64 位扩展架构.......................... 38
1.5 机器指令程序编写方法......................... 39
用汇编语言编程................................39
利用编译器进行高级语言编程................................40
解释语言编程....................................41
1.6 小结............................................. 43
专栏 半导体的微型化................................ 44
第2 章 处理器发展史......................................46
2.1 计算机之前的计算设备.............................. 47
算盘——最早的计算工具................................48
纳皮尔算筹(Napier's bones)——乘法辅助工具............................49
机械式计算机——Schikard 计算机、Pascaline ............50
巴贝奇的差分机——使用齿轮的超级计算机...................................52
2.2 最早的电子计算机................................. 53
最早的电子计算机——ABC 和ENIAC .................53
FUJIC——日本最早的电子计算机.....................54
2.3 处理器组成元件的变迁......................... 55
根据主要部件划分计算机的时代............................55
第1 代:真空管................................55
第2 代:晶体管................................56
第3 代:集成电路............................57
第4 代:大规模集成电路(VLSI) ...........................58
VLSI 处理器的元件数目和时钟频率的发展趋势............................61
2.4 指令架构的变迁...................................... 62
指令架构的发展之路........................62
存储程序的计算机——程序也从内存中读入...................................63
虚拟内存——更加丰富、取之不尽的内存.................64
多处理——需要改变程序的部署...............................66
TSS 与内存管理设施的登场............................67
专栏 MULTICS 之后的事.......................... 68
内存管理设施、特权管理——多用户需要解决安全问题..............68
ISA 扩展——指令架构的确立与指令兼容性的实现.......................69
2.5 微架构的发展........................... 70
微架构的发展之道............................70
流水线处理——通过流水线寄存器有效利用硬件..........................72
运算器的高速化——整数运算器、浮点数运算器..........................73
缓存——解决内存访问问题的锦囊...........................74
RISC 的出现——RISC 与CISC ...........................76
超标量执行——一个周期内执行多条指令.................. 77
乱序执行——改变指令顺序以提高性能...................78
专栏乱序执行(Out of Order):请注意!? ............................. 80
分支预测与投机执行——“条件分支指令”对策..........................80
多核心——耗电量的限制推动了多核心的发展..............................81
2.6 处理器的用途越来越广泛................................. 82
活跃在各种舞台的处理器................................82
节能、高可靠技术、实时性——各种各样的需求..........................83
2.7 小结............................................. 83
第 3 章 [详解]面向编程员的处理器架构................................86
3.1 支撑微架构的技术................................. 87
流水线执行的原理——并行处理指令......................87
缓存的构造——提高内存访问速度.........................99
RISC 与CISC——定长指令与变长指令............................ 112
提高运算器的速度——处理器中因处理复杂而处理时间长的组件之一........... 116
超标量执行的原理——一个周期内并行执行多条指令................126
乱序执行的原理——减轻数据灾难的影响......................128
分支预测的原理——降低控制灾难造成的损失............................134
现代处理器会消除或减轻各种灾难以提高性能............................140
内存、I/O 与输入/输出接口..........................141
性能计数器——性能分析器和处理器内部执行状况的信息........147
3.2 架构扩展扩大了处理器的使用范围.................................. 149
多程序和内存管理设施..................................149
中断处理设施..................................155X
专栏异常、中断、陷阱——术语整理.......................................159
虚拟化支持——内存访问和内存管理设施..................................160
多媒体、加密等支持——需要大量数据的计算............................162
3.3 x86 Nehalem 架构处理器............................. 167
x86 的指令体系和Intel 64 架构.................................167
Core i7 处理器的结构.....................................175
内存管理采用4 级表......................................180
新的处理器接口QPI ......................................184
3.4 小结........................................... 185
第 4 章 虚拟化支持.........................188
4.1 虚拟化的目的和优缺点............................. 189
虚拟化的基础知识(复习)..........................189
虚拟化的目的..................................190
实现用户间强隔离——虚拟化的优点........................................190
集合多台服务器,提高运行率——虚拟化的优点...................191
VMM 运行时的额外开销——虚拟化的缺点、注意点.................193
4.2 实现虚拟化的条件............................... 194
为操作系统提供独立的(虚拟)硬件的VMM.............................195
4.3 支撑虚拟化的硬件设施............................ 196
检测硬件操作命令..........................196
硬件状态的保存和还原——切换虚拟机.................198
双重地址转换、TLB ......................................199
I/O 的虚拟化....................................203
实时迁移(Live Migration) ...............................207
4.4 小结........................................... 208
专栏 虚拟化的前世今生...........................209
第5 章 多处理器的出现和普及..........................211
5.1 多线程处理器......................... 212
线程、多线程的纷繁芜杂(!?)——首先总结一下术语..............212
多线程的两种方式..........................213
VMT 的原理——短时间内切换线程......................214
SMT 的原理——混杂执行多个线程的指令...................................216
专栏历史悠久的SMT .............................216
SMT 必需的机制.........................217
多线程的效果如何——通过Windows 任务管理器查看效果.......219
5.2 多处理器系统......................... 222
多处理器、多核心是什么意思........................222
多核心处理器的结构......................................223
专栏超多核心处理器(Many-core processor)的结构..............224
缓存一致性控制——多处理器之间缓存的一致性........................225
多插槽系统......................................231
专栏插槽还是芯片..................................234
专栏多核心时代的处理器、CPU 的含义..................................236
提高多处理器系统的性能——问题和解决方案............................238
共享内存系统和分布式内存系统...........................244
5.3 小结........................................... 246
第 6 章 处理器周边技术...............................249
6.1 内存技术.................................. 250
内存历史概览..................................250
DRAM 内存的工作原理——利用电荷存储信息...........................251
DRAM 芯片和内存DIMM............................254
DRAM 芯片的内部结构——内存单元阵列、行/列解码器、检测放大器、Bank ........256
处理器和DIMM 的连接................................258
内存系统的错误处理......................................259
6.2 连接输入/输出设备.............................. 265
处理器的I/O 连接...........................265
PCI 总线...........................................266
专栏通向 PCI 总线之路..........................267
Intel Core i 系列处理器的I/O 结构......................272
Intel PCH 的I/O 控制结构.............................273
6.3 小结........................................... 273
专栏 DRAM的刷新.................................274
第7 章 GPGPU 和超并行处理...............................276
7.1 GPGPU 的原理...................................... 277
3D 图形和GPU——需要大量计算..........................277
GPU 系统.........................................279
从GPU 到GPGPU..........................280
作为“超并行SIMD 处理器”的GPGPU......................................281
作为“超多线程处理器”的GPGPU........................283
专栏 Warp! .............................284
GPGPU 的内存层次结构................................285
GPGPU 中的多线程需要分割使用通用寄存器..............................287
CPU 和GPGPU 的巨大不同..........................288
7.2 GPGPU 编程........................... 289
现代 GPGPU 编程...........................290
CUDA 的运行模型——线程块、网格..........................290
CUDA 中的函数声明和变量声明...............................292
OpenCL 编程...................................293
如何发挥GPGPU 的性能...............................295
7.3 小结........................................... 303
专栏 Top500 和GPU 计算....................................304
第 8 章 处理器的发展趋势..........................306
8.1 耗电量是万恶之源............................... 307
为何处理器要消耗电力..................................307
节能技术的发展..............................310
8.2 更高、更快、更强............................... 313
半导体微型化技术..........................314
如何有效利用增加的晶体管..........................315
利用部分晶体管降低生产成本....................................316
有效利用部分块不合格的芯片.........................................318
8.3 更可靠、更安全的处理器设计................ 320
为何处理器会有错误行为——故障、噪声.............................320
防止错误行为,确保安全运转......................................322
8.4 未来处理器的发展方向...................................... 323
无处不在的处理器..........................324
家电用处理器..................................324
汽车用处理器..................................324
个人计算机用处理器................................................325
智能手机用处理器..........................325
服务器用处理器..............................327
8.5 小结........................................... 329
索引...........................................................331
……美术编辑要读懂书的内容,把握书的性格,这是设计的前提。范用热爱简洁、大方、韵味深远的设计,他力避繁复,深知“减法”之
《银河系边缘的小失常》内容简介:继《突然,响起一阵敲门声》之后,短篇小说大师埃特加·凯雷特创作的全新故事集。没有人能像埃特
《一千零一夜(新版)》内容简介:《一千零一夜》又名《天方夜谭》。相传一国王因王后与人私通,心中愤恨,将王后处死之后,便每夜
Java成为世界上编程语言之一是有其优势的。熟悉JavaSE的程序员可以轻松地进入到JavaEE开发中,构建出安全、可靠和具有扩展性的企
《计算声学:声场的方程和计算方法》描述了在推导声波动方程的过程中对声学物理量所作的严密的数量级估计和微小量近似,给出了积分
《无线数据通信技术揭密》介绍了高速无线数据网络和移动因特网技术。重点是指导有经验的移动因特网专业技术人员快速安装无线数据
jQueryUI1.6:TheUserInterfaceLibraryforjQuery,writtenbyDanWellman,isabookthatcont...
《Web自动化测试与Selenium 3.0从入门到实践》内容简介:本书由浅入深,结合大量实际案例,重点讲解Selenium WebDriver在企业中的应
《跑赢危机》内容简介:这是一本全媒体时代品牌危机管理的实战方法论。在全媒体时代,每个组织或个人都可能深陷舆论漩涡,面临“全
《如何打造活力组织》内容简介:活力组织是指能够超越经济周期和组织兴衰规律的约束,通过建立共同的发展价值观,建立系统的活力运
《生命的战争》内容简介:最早的那批可以自我复制并且随机突变的复杂有机分子,经历了怎样的发展,才最终造就了如今这个多姿多彩的
《编程珠玑》第一版是我早期职业生涯中阅读过的对我影响较大的书籍之一,在书中首次接触到的很多观点都让我长期受益。作者在这一
《万用英语口语张口就来:日常篇》内容简介:“万用英语口语张口就来”系列丛书在选材上既注重全面性又注重实用性,涵盖了社会及日
《文化翻译与经典阐释(增订本)》内容简介:本书是作者的一部专题研究文集,分为上中下三编:上编“翻译的文化学反思”,首次在中
《Python游戏设计案例实战》内容简介:本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步开展Python语言教学,是一本面
《人间词话(高中部分)》内容简介:本书是著名学者王国维先生的文学批评著作。词话,和“诗话”一样,是中国古代文学批评的一种文
《Ghidra权威指南》内容简介:Ghidra是美国国家安全局(NSA)开发的一套逆向工程工具套件。本书是目前市面上仅有的一本Ghidra使用指
《市场营销:理论、案例与实训(第二版)》内容简介:本书系统地介绍了市场营销理论的基本框架和内容,详细阐述了市场营销学的最新
创业需要好的设计,精益创业的用户体验设计是一种更快更智能的用户体验设计方法。本书讲述了众多精益用户体验设计的特点,通过多
《社会心理服务体系建设实践指导》内容简介:近几年来,河南安阳在社会心理服务体系建设方面,进行了积极探索,工作卓有成效,走社