黄石和付志勇编写的《游戏策划与管理》是一本针对游戏策划及项目管理的基础教材,体系严谨,案例丰富。适合大专院校学生及广大游戏爱好者阅读学习。《游戏策划与管理》中章节涵盖了游戏学基础、游戏策划理论与实践、游戏项目管理等内容,深入浅出地介绍了一套以玩家体验为核心的设计思想。本书重在引发读者的思考与探索热情,使其透过纷杂的游戏表象,得以揭开玩家心理的重重面纱,最终窥见游戏设计的不变真谛。成为一名优秀的游戏策划人员。
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作者简介:井上诚一郎曾在美国参与过LotusNotes的开发,后在日本创立了ArielNetwork股份公司,任CTO。目前从事面向企业的PSP软件
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