创造力是我们解决问题的源泉。本书试图用图解思维的方法启发设计师积极提升产品创意的能力,而这正是传统的教育方法所忽略的部分。书中介绍的使用徒手画引导思考的方法,不仅适用于设计类专业的学生学习和使用,一般的读者也可以使用该方法在日常学习、生活中工作中获得一种富有创造力的解决问题的新方法。
《Flutter开发实战详解》内容简介:《Flutter开发实战详解》以实战为导向,由浅入深地介绍了Flutter开发过程中的基础体系、实战技巧
《Django 3.0入门与实践》内容简介:本书是一线程序员多年开发经验的结晶。书中深入浅出地讲解了使用Django开发Web网站所需的配置、
Flash二维动画制作基础教程 本书特色 本书是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,同时也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,...
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《一个女孩的恐惧》内容简介:一个深夜,女孩手持双管猎枪,径直冲进森林,用枪口抵住一个人的额头,扣下扳机 人们常常说熊镇太不起
现在,告诉您一个奇迹,让您体验一位绘画大师的创作快乐和真谛。在“300年前”的一个小小的快乐镇里,衣冠楚楚的绅士驾着十八世纪
《图解室内设计(第2版)》由程大锦教授与科基·宾格利共同编写的,现已修订、扩充升级至第二版。通过兼具实用性与艺术美感的插图,
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《笔式用户界面》从理论、方法、技术和实现等方面系统地阐述了笔式用户界面的概念、模型、数字笔迹计算、开发方法和开发环境、关
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《全职妈妈指南》内容简介:目前全国至少有9400万城镇全职妈妈,这个数字还会随着二孩家庭的增多而不断变大。虽然全职妈妈对家庭贡
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《江村经济》内容简介:《江村经济》原稿出自费孝通1938年向英国伦敦经济学院人类学系提交的博士论文,1939年由Routhledge出版社列
《OrangeS:一个操作系统的实现》从只有二十行的引导扇区代码出发,一步一步地向读者呈现一个操作系统框架的完成过程。书中不仅关