《Android基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过《Android基础教程》快速学习Android开发,提高相关技能。Android是谷歌公司开发的全新开源手机平台。《Android基础教程》是一部关于Android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论Android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了Android开发的基本流程,且每章最后都有一个“快速阅读指南”,更加方便了读者的阅读。
第一部分 Android简介
第1章 快速入门
1.1 安装工具
1.1.1 Java 5.0+
1.1.2 Eclipse
1.1.3 Android
1.1.4 Eclipse插件
1.2 创建第一个程序
1.3 在模拟器上运行程序
1.4 在手机上运行程序
1.5 快速阅读指南
第2章 基本概念
2.1 Android的系统架构
2.1.1 Linux内核
2.1.2 本机库
2.1.3 Android运行时
2.1.4 应用程序框架
2.1.5 应用程序
2.2 它还活着
2.2.1 进程不等于应用程序
2.2.2 应用程序生命周期
2.3 构建块
2.3.1 活动
2.3.2 意图
2.3.3 服务
2.3.4 内容提供者
2.4 使用资源
2.5 安全性
2.6 快速阅读指南
第二部分 Android基础知识
第3章 设计用户界面
3.1 数独游戏简介
3.2 声明性设计
3.3 创建启动界面
3.4 使用替代资源
3.5 实现About对话框
3.6 应用主题
3.7 添加菜单
3.8 添加设置
3.9 开始新游戏
3.10 利用日志消息调试程序
3.11 利用调试器调试程序
3.12 退出游戏
3.13 快速阅读指南
第4章 绘制2D图形
4.1 Android图形基础
4.1.1 Color类
4.1.2 Paint类
4.1.3 Canvas类
4.1.4 Path类
4.1.5 Drawable类
4.2 在Sudoku程序中添加图形
4.2.1 开始游戏
4.2.2 定义Game类
4.2.3 定义PuzzleView类
4.2.4 绘制游戏盘面
4.2.5 绘制数字
4.3 处理输入
4.3.1 定义和更新选定区域
4.3.2 输入数字
4.3.3 增加提示
4.3.4 抖动屏幕
4.4 其他问题
4.4.1 创建软键盘
4.4.2 实现游戏逻辑
4.4.3 其他功能
4.5 更多改进
4.6 快速阅读指南
第5章 多媒体
5.1 播放音频
5.2 播放视频
5.3 为数独游戏配上音乐
5.4 快速阅读指南
第6章 存储本地数据
6.1 为数独游戏添加选项
6.2 继续玩前一个游戏
6.3 记住当前位置
6.4 访问内部文件系统
6.5 访问SD卡
6.6 快速阅读指南
第三部分 高级主题
第7章 互联的世界
7.1 通过意图实现浏览
7.2 利用视图打开网页
7.3 JavaScript与Java通信
7.4 使用Web服务
7.5 快速阅读指南
第8章 定位与环境感知
8.1 位置,位置,位置
8.1.1 我在哪里
8.1.2 更新位置
8.1.3 模拟说明
8.2 充分利用传感器
8.2.1 了解传感器
8.2.2 解析传感器的读数
8.2.3 模拟说明
8.3 地图功能
8.3.1 嵌入MapView
8.3.2 准备就绪
8.3.3 模拟说明
8.4 快速阅读指南
第9章 SQL实战
9.1 SQLite简介
9.2 SQL基础
9.2.1 DDL语句
9.2.2 修改语句
9.2.3 查询语句
9.3 你好,数据库
9.3.1 使用SQliteOpenHelper
9.3.2 定义主程序
9.3.3 添加一行
9.3.4 运行一个查询
9.3.5 显示查询结果
9.4 数据绑定
9.5 使用ContentProvider
9.5.1 更改主程序
9.5.2 添加一行
9.5.3 运行一个查询
9.6 实现ContentProvider
9.7 快速阅读指南
第10章 利用OpenGL实现3D图形
10.1 理解3D图形
10.2 OpenGL简介
10.3 构建一个OpenGL程序
10.4 管理线程
10.5 构建一个模型
10.6 光线、相机
10.7 动作
10.8 应用纹理
10.9 透明效果
10.10 快速阅读指南
第四部分 附录
附录A Java与Android语言及其API
附录B 参考书目
★列为全球上百所大学标准教材和首席参考书!★图书馆必备典藏,作者MichaelL.Scott是计算机领域的著名学者,译者是北京大学的裘宗
ADOBE中文版LLLUSTRATOR教程 本书特色 《中文版adobeillustrator教程(附光盘高等院校多媒体专业通用教材)》编著者赵君韬、...
《达梦数据库编程指南》内容简介:本书以达梦数据库DM8为蓝本,介绍达梦数据库的存储过程、存储函数、触发器等服务器端程序,以及J
这是一本讲解如何使用Struts框架开发JavaWeb应用程序的实用性图书,书中在具体讲解Struts开发技术的同时,结合MVC模式与MyEclips
机器人爱好者-第1辑 本书特色 本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。全书根据主题内容的相关性,进行了精选和重新组织,分为5章。第1章介绍了机器人的...
从零开始——Photoshop中文版典型实例 内容简介 Adobe公司推出的Photoshop软件集图像处理和矢量图形绘制于一体,自推出之日起就深受广大平面设计...
本书首先解释了AJAX为什么在大规模的开发中能有如此广阔的应用前景,接着系统地介绍了当前重要的AJAX技术和组件。你将看到把数据
《唤醒孩子的内在成长》内容简介:本书是樊登读书育⼉系列第⼆册。要想在⼀个领域得⼼应⼿,底层认知⾮常重要。育⼉的底层认知便是
《AdobeFlashCatalystCS5交互设计大师之路(全彩)》内容简介:FlashCatalyst就像是设计与开发人员之间的一座桥梁,它可以让设计者
《黑客攻防从入门到精通:黑客与反黑客工具篇(第2版)》内容简介:本书从“攻”“防”两个不同的角度出发,在讲解黑客攻击手段的同
《当代生命科学中的政治纠缠》内容简介:本书以2005年韩国黄禹锡干细胞事件为主轴,辅以历史与当下生命科学技术案例,展开比较研究
《Python 3快速入门与实战》内容简介:本书通过理论与实战相结合的方式,结合大量案例系统地介绍了Python编程涉及的知识点,详细介
ArcGIS Engine开发从入门到精通 本书特色 本书是一本指导读者快速入门ArcGIS Engine并提高的书籍,着重介绍了ArcGIS Engine的基...
《张一南北大国文课》内容简介:本书源自作者在北京大学教授的“大学国文”通识课讲义,解读了先秦、六朝、唐宋三个时期具有代表性
VisualBasic通用范例开发金典(含光盘) 本书特色 本书系统全面地介绍了Visual Basic软件——Microsoft Visual Basic 6...
《Angular从零到一》内容简介:作为一个出生于20世纪70年代的大叔,我在软件这个领域已经摸爬滚打了16年,从程序员、项目经理、产品
Thisisthemostimportant-andfascinating-bookyetwrittenabouthowthedigitalagewithaff...
《自我革命:新时代党的建设伟大方略》内容简介:本书坚持以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,紧紧围绕新时代全面从严管党
从新手到高手Photoshop手绘从新手到高手 本书特色 零基础Photoshop手绘实战类图书。Photoshop手绘初学者从入门到精通s选。涵盖Photos...
实用Linux Shell编程 本书特色 本书系统地介绍了在linux系统中广泛使用的bash脚本语言。全书内容的安排由浅入深,体系合理。先讲解脚本的概念和学习...