本书意在用这些最优秀的软件开发类文章来激励程序员们编写出更优秀的软件。我的目的很简单,就是好好编写软件。编程工作充满魅力,因为它的趣味性、条理性、重要性无一不吸引您沉醉其中。我希望可以拥有更丰富的读软件经验,我也希望软件开发人员明白如何才能写出令读者感兴趣的软件,因为沟通是软件开发过程中最易被忽略的技能。.
本书中的文章介绍了大量涉及软件的出色想法,它们也是我在近期所见过的最棒的观点。文章的作者们用各种有趣、清晰、吸引人的方式用心地将这些想法展示给我们。我相信这些想法会不断为人们所接受,并且很快会在软件开发领域产生深远影响。...
Ken Amold编程风格是主旨
Leon Bambrick最愚蠢用户界面奖颁给:Windows搜索界面
Michael Bean程序员外包的隐患
Rory Blyth把Excel当数据库用
Adam Bosworth ICSOC04讲座
danah boyd自闭的社会软件
Raymond Chen为何不禁用依赖于未公开机制的应用程序
Kevin Cheng and Tom Chi踢骆驼
Cory Doctorow从WlPO中拯救加拿大的Internet
ea spouse EA:关于员工的故事
Bruce Eckel强类型与强测试
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Paul Graham伟大的黑客
John Gruber地址栏就是新的命令行
Gregor Hohpe星巴克不使用两阶段提交
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Eric Johnson C++——被遗忘的特洛伊木马
Eric Lippert更换一个灯泡需要多少名微软员工?
Michael“Rands”Lopp事情搞砸了怎么办?
Larry Osterman Larry的软件工程规则之二:用测试指标来衡量测试人员是行不通的
Mary Poppendieck团队补偿
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Clay Shirky群是其自身最大的敌人
Clay Shirky群作为用户:社会软件的结构与设计
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Eric Sink雇用的风险
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Why the lucky stiff与卡通狐狸来趟快速(且希望无痛)的Ruby之旅
这是一本普通的访谈录,而是凝聚着当代日本设计大师们发自肺腑心声的箴言集。本书汇编出了一组包罗万象的时代创意阵容,并且进行
本书全面而系统地介绍了安藤忠雄的作品,包括他从成名以来到现在的一些代表作以及他最新的一些作品。书中所用的图纸和资料都由安藤
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《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèL
《2020—2021年中国原材料工业发展蓝皮书》内容简介:本书从综合、行业、地区、园区、企业、政策、热点、展望八个角度,分析总结了
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《博弈论:每个人都能成为决策高手》内容简介:这是一本关于博弈论的入门书。蒋文华认为一个高度联结的社会必然是一个充满博弈的社
《聊将锦瑟记流年 : 黄仲则诗传》内容简介:是古典诗词赏析第一人安意如,三年心血写著。33万精辟文字,凝聚十年诗词赏读所成,首度