总序/1
中译本序言/1
**章 儿童游戏理论/1
游戏概念/4
游戏理论/6
经典理论/6
现代理论/9
游戏的定义/16
游戏与探索行为/16
游戏的特征/17
游戏类型/18
游戏现代理论的应用/20
游戏的4种隐喻/2l
对教师的意义/23
结论/25
第二章 游戏与发展/26
儿童发展与游戏基本观察/27
认知领域/30
概念发展/31
智力/32
操作性思维/33
问题解决/33
发散思维/35
元认知/36
心理理论/36
语言领域/40
社会领域/42
社会能力/43
观点采择/44
情绪领域/48
自我概念/49
压力与应对/51概要/54
第三章 游戏的发展/56
游戏发展说/57
社会性游戏的发展/59
物体游戏的发展/68
象征性游戏的发展/72
装扮行为与物体/74
角色扮演与主题/77其他方面/78
动作游戏的发展/79
6到8岁的游戏发展/86
社会领域/86物体领域/89
象征领域/89动作领域/90
认知游戏/90创造性游戏/92
概要/93
第四章 游戏中的个体差异/95
性别和游戏形式/96
运动或身体游戏/97
社会性游戏/100
物体游戏/103
装扮性游戏/104
其他游戏相关行为中的性别差异/109
环境因素与性别/113
家长的影响/113
同伴的影响/114
教师的影响/115
成人角色/116
人格和游戏/117
物体与人取向/120
认知风格/120
游戏性/121
幻想——假装倾向/123
想象游戏风格/124
环境因素与人格/126
家庭因素/126
成人角色/127
概要/129
第五章 不同文化中的游戏/131
文化的差异/132
概念性研究工作/133
经验性研究工作/138
社会阶层/147
*近的研究/147
对教育工作者的提示/153
态度上的建议/153
行为上的建议/155
课程上的建议/156
概要/164
第六章 游戏、特殊儿童及特殊教育课程/165
游戏和特殊教育/166
传统观念/166
残疾对于游戏的影响/168
全纳教育/171
教学和游戏/177
游戏与评价/187
现代观念/190
儿童生活计划/193
儿童生活专家的角色/194
医院里的游戏/195
给教师的建议/197
游戏治疗/197
背景和基本原则/198
游戏活动/199
在儿童早期情境中的应用/200
概要/200
第七章 成人在游戏中的参与/202
有关成人参与儿童游戏的研究/205
亲子游戏/205
游戏训练/210
教师一儿童游戏/216
游戏丰富性策略/219
提供游戏资源/220
观察/223参与/224
概要/233
第八章 游戏观察/235
游戏观察的基本准则/236
观察方法/237
检测表单/237
等级评定量表/251
轶事记录:注释和简述/256
录像带记录法/259
概要/260
第九章 游戏环境/261
室内环境/263
空间密度/263
游戏区/266
空间安排/270
户外环境/277
游戏场的类型/278
游戏场设计特点/285
*佳户外游戏环境标准/290
邻里以及自然的游戏环境/298
概要/299
第十章 游戏材料/300
游戏材料和儿童发展/301
游戏材料的种类/304
模拟玩具/304
教育性玩具/305
建构性玩具/307
大肌肉运动玩具/309
规则性游戏/310
真实材料/3ll
游戏材料研究/314
材料种类/314
玩具的真实性与结构性/316
游戏材料及设施的数量/317
选择适当的游戏材料/319
电子媒体与游戏/32l
电视/321
电脑/325
其他电子传播媒体/330
概要/332
第十一章 游戏与教育/333
游戏与教学科目结合的优点/335
积极情感/336
非真实性/336
方法重于结果的导向/337
各种学习机会/337
游戏与课程/341
课程生成的游戏/342
游戏生成的课程/350
阻碍学校游戏开展的一些障碍/353
学前学校和幼儿园/353
小学/354
概要/358
参考文献/360
索引/399
本书一直围绕四大部题展开讨论。**章通过各种有关游戏的理论、观点和定义,试图回答什么是游戏这个复杂的问题。第二章则围绕什么是好的游戏这个问题展开讨论,论章引用相关的研究理论探讨了游戏与各种行为以及与儿童各个发展领域的关系。本书前半部分的其他章节则分别讨论了游戏的发展(第三章)、个体差异(第四章)、文化与社会阶层因素(第五章),以及在治疗、住院和特殊教育情形下的游戏干预(第六章)。
游戏是学前儿童的主要活动,它是儿童世道的通用语言,好的游戏是儿童未来发展的前奏。约翰逊博士试图将有关游戏和发展的研究和理论与早期教育实践和原则联系,告诉你:什么是游戏?什么是好的游戏?家长和幼儿教师应该如何通过游戏进行启蒙教育,帮助儿童更好地发展?
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