有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。
为了防止有人赢得比赛,以及为了让尽可能多的人参与游戏,无限游戏会改变规则。
经过每一次惊奇,过去展现出全新的开端。由于未来总是令人惊讶,因此过去总是在变化。
世界由比赛的界限精细划分,而世界上的人则以资格分类。
惊奇导致有限游戏终止;而它是无限游戏继续的原因。
要应对惊奇需要受到训练,而要为惊奇做好准备需要受到教育。
有限游戏的所有限制都是自我限制。
力量是矛盾的。我有力量并不是因为我能通过与他人竞争的结果去强迫他人做我想做的事,而是由于我能允许他们在我与他们竞争的过程中做他们想做的事。
这些博物馆的创立初衷并不是保护艺术品免于遭受人民破坏,而是使人民免于接触艺术。
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