本书以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的启示。
红白机mega driveplaystationnintendo64sega saturndreamcast……wiiuplaystation4xbox one 任天堂、世嘉、索尼、微软……跨越时间限度讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事重绘家用游戏机及游戏产业30余年缤纷长卷从幕后开发、技术变革、游戏策略等角度解读各代游戏机的兴衰轨迹
第2章引发社会现象的famicomatari vcs与atari shock1
《网球》游戏才是家用游戏机的鼻祖2
atari vcs的问世与软件厂商的诞生3
不断涌向日本的外国游戏机7
粗制滥造引发atari shock8
当时的电脑就是个游戏机12
famicom vs sega markiii17第3章后famicom争夺战
famicom:以性价比取胜的经典之作18
sega markiii:为猎杀fc而生的世嘉之刺客23
family basic:让fc变身为学习机24
disk system:小磁盘,大扩展27
fc模式的功与过33
向fc发起挑战的游戏机厂商35
**次游戏机战争:famicom vs sega markiii38
super famicom vs pc engine vs mega drive45第4章从卡带到cd-rom
为了街机游戏的完美移植46
hudson的雄心:pc engine启动47
mega drive:世嘉的第三方战略54
便携式游戏机诞生:game boy59
迟来的巨人:super famicom65
neogeo:把街机搬回家71
第二次游戏机战争:super famicom vs pc engine vs mega drive72
cd-rom2 vs mega-cd77
存储媒体革命:从卡带到cd-rom78
世界上**台cd-rom游戏机:cd-rom2 system79
mega-cd:pce的挑战者85
playstation:鲜为人知的任天堂光驱计划88
卡拉ok与游戏试玩版:cd-rom的新应用90
第二次游戏机战争续篇:cd-rom2 vs mega-cd92
第5章从2d到3d的新技术革命
playstation vs sega saturn vs nintendo6499
1994年:新一代游戏机争夺战前夜100
playstation:从全新视角重新定义游戏机101
sega saturn:做*强的街机移植机106
nintendo64:project reality的雄心壮志110
是游戏机还是玩具:virtual boy114
3do real:不靠授权费盈利的新战略117
pc-fx能不能算是pce真正的接班人119
多平台战略:让游戏穿越硬件平台的壁垒120
第三次游戏机战争:playstation vs sega saturn vs nintendo64123
第6章世嘉*后的挑战:dreamcast
playstation 2 vs dreamcast vs gamecube vs xbox131
便携式游戏机市场杀出的黑马:neo geo pocket与wonderswan132
游戏引擎的兴起:让游戏开发更加容易137
playstation 2:推动dvd普及的生力军138
dreamcast:赌上公司命运换来的悲剧141
xbox:微软帝国派来的“黑船”146
nintendo game cube:任天堂的首款光盘游戏机148
第四次游戏机战争:playstation 2 vs dreamcast vs gamecube vs xbox151
第7章任天堂的挑战:扩大游戏人口wii vs playstation 3 vs xbox 360157
索尼冲击便携式游戏机市场:psp vs nintendo ds158
网络时代:系统更新与游戏下载销售162
playstation 3:*强的家用工作站164
xbox 360:为核心玩家打造的游戏机167
wii:站在性能竞赛的对立面169第五次游戏机战争:playstation 3 vs xbox 360 vs wii173
第8章从现在到未来
第六次游戏机战争的打响以及对未来的展望177
第六次游戏机战争的到来178
社交网络与传统游戏媒体之间的较量183
游戏软件决定家用游戏机的成败185
家用游戏机的进化路线图188
家用游戏机的出路在哪里190
后记193
前田寻之 HiroyukiMaeda 1972年生于日本爱媛县松山市。1990年在德间书店Intermedia参与电脑游戏杂志的编辑,以此为契机为多种刊物从事编辑和撰稿工作。1996年加入科乐美,现从事家用游戏软件和电脑游戏软件的开发研究工作。
『書‧手作:山崎曜的製本書』超乎興趣的復古工藝之作、一本大人風味的手工書13種製書技法.25件佳作實做詳解.5件職人創作欣賞※
《新手学:黑客攻防(入门篇)(超值实用版)》共11章。第1章介绍黑客的基础知识,包括黑客入侵的途径、入侵命令以及入侵的方式。第2章
《张洁文集·散文随笔卷》内容简介:《散文随笔卷》在阅读过程中不仅能品味这些佳作的散文随笔卷思想性、艺术性,而且还能从中明白
界面设计(ui设计)是高等美术学院平面设计专业的热门课程之一。本书是作者长期在一线承接界面设计项目,具有丰富的设计与制作经
《马克思与当代中国》内容简介:中国站到了实现“强起来”的新的历史起点上,迎来了从“富起来”到“强起来”的伟大飞跃。历史已经
《现代编译器的Java实现》(第2版)可作为高等院校编译技术课程的教材、教师参考书以及编译技术研究人员的参考资料。目录 第一部分
《我国城市化进程中新二元结构问题研究》内容简介:“新二元结构”是在我国城市化进程中城乡二元结构的特殊表现形式。“新二元结构
CSS创意课:全球优秀交互页面设计 本书特色 《CSS创意课——全球优秀交互页面设计》由未来出版编著,王慧玲译,本书涵盖了一切你需要提高的CSS网页布局知识。跟...
《可喜的寂寞:老舍散文》内容简介:老舍的写作精力是惊人的。他又最会利用他的时间,他在朋友谈话、社会活动和栽花、养猫之间,不
Thisnon-technicalbookbringstogethercontemporarywebdesignslatestandmostoriginalcr...
《逆向管理:成为上司器重的稀缺型员工》内容简介:本书的开篇从逆向管理的重要性说起,现代组织的复杂,对职场人的晋升提出了更大
计算机基础应用教程 内容简介 本书采用“任务驱动”模式编写,以完成具体案例为主线,巧妙地将知识融入每个任务之中,使学生通过完成任务来深化对知识的理解与应用,增强...
《中国基督教史纲》内容简介:《中国基督教史纲》是我国学者所撰的部也是影响优选的中国基督教通史或全史著作。《中国基督教史纲》
《解密性传播疾病》内容简介:本书作者从临床工作数十年的经验中收集了50个问题,涉及性病的预防、传播、发现、治疗及生活细节等方
《20世纪英国女作家研究》内容简介:英国女作家的小说创作是世界文学史上辉煌的一页,本书聚焦20世纪英国有影响的女作家及其作品,
《50件改变世界的裙装》讲述了:你不必是一个追逐时尚的人,或是设计爱好者,也不用奢望一件裙装就能改变整个社会。阅读本书即是
《一场风花雪月的盐城》内容简介:黄海潮涌,诗与远方牵手;魅力水乡,谱写文旅新篇。盐城故事,从盐开始,与时俱进,日新月异。今
Word/Excel PPT 2013办公应用从入门到精通-(附赠1DVD.含语音视频教学+办公模板+PDF电子书) 本书特色 《word/excel/pp...
PHP+MySQL网站开发入门与提高-(附DVD1张) 本书特色 本书从初学者的角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍了php应用与开发的相关知识,并提供了大量的p...
《Ruby编程语言》详细介绍了Ruby1.8和1.9版本各方面的内容。在对Ruby进行了简要的综述之后,《Ruby编程语言》详细介绍了以下内容