当弹弓射出小鸟的那一刻,原始的期待得到了满足,焦虑得到了释放。在忙碌的工作之余,这是一种简单而原始的快乐。
1984年,邓小平在参观上海展览馆十年科技成果展时,提出“计算机普及要从娃娃抓起”。在邓小平话语的引导下,中国市场出现了对电脑的需求
对于20世纪80、90年代出生的国人来说,能在童年玩到当年风靡一时的《魂斗罗》《超级马里奥兄弟》《冒险岛》等经典游戏,直到今日仍然是幸福的回忆。虽然玩上这些游戏的时间比欧美人和日本人晚很多年,但这也是大多数中国人与电子游戏的第一次接触,电子游戏带来的娱乐性、竞技性让许多人感受到了电子游戏的魅力,在客厅与家人、朋友一起玩乐、竞技的感觉让这代人成了十年后中国电子竞技职业化进程的推进者。
1998年,韩国仅有3000家网吧,因为玩家对《星际争霸》的巨大需求,1999年网吧数量迅速增长到15150家。韩国的电子娱乐成了一种低廉且大众化的消费,最后更是出现了以参加《星际争霸》比赛为工作的职业玩家。
《经典常谈》内容简介:本书是朱自清先生写于一九四二年的一本小书,一九四六年由文光书店刊行,著名教育家叶圣陶先生称其为(极有
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维基经济学的得名,缘于维基百科全书网站的巨大成功,它向世界证明:如果有一种方法充分利用组织里每一个人的智慧,它的能量将无
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《望道》内容简介:2021年,恰逢中国共产党成立100周年。一个世纪以来,中国共产党以《共产党宣言》为精神引领,带领中华儿女沐风栉
餐饮管理 内容简介 本书在组织编写时紧密结合餐饮业的*新发展形势,融合了国内外餐饮管理的有关理论知识和餐饮企业经营管理的实践经验,较为系统地阐述了餐饮业及餐饮企...