WEB+DB PRESS是日本主流的计算机技术杂志,旨在帮助程序员更实时、深入地了解前沿技术,扩大视野,提升技能。内容侧重于Web开发的相关技术。
本期的主题分为3 个特辑:UI 设计实践、Web 支付入门和数据可视化。特辑1结合Cookpad 网站详细介绍UI 设计方面的实践知识。特辑2以在Web上使用最为广泛的信用卡支付为核心,介绍将信用卡支付整合进自己的网站或智能手机应用所必需的知识和方法。特辑3则介绍如何使用Web技术进行数据可视化。
本书适合各行业Web应用开发者阅读。
1 第3回 UI/UX 未来志向——预测未来之走向,知晓当下之所需 扁平化设计——挣脱拟物化隐喻表现的桎梏 ●渡边惠太
特辑1 UI设计实践 提高用户满意度的设计、实现和验证方法
4 第1章 开发人员所追求的UI 设计 明确为用户提供的目标 ● 五十岚启人
9 第2章 为了UI 设计而进行的用户体验设计 找出用户想要达成的目标 ● 伊野亘辉
16 第3章 准确高效地实现! UI 设计的技巧 Cookpad 首页的设计过程 ● 须藤耕平
22 第4章 提高UI 设计成果的验证技巧 比较测试手法和运用验证结果 ● 片山育美、五十岚启人
31 第5章 为多元化环境提供相应的UI 设计 明确应该灵活考虑与应该通用的部分 ● 池田拓司
特辑2 Web 支付入门 PayPal、WebPay、iOS/Android 应用内支付的实现方法
37 第1章 支付的基础知识 支付手段、第三方支付服务、支付时效 ● 滨崎健吾
40 第2章 信用卡的基础知识 从信用卡卡号的编排规则到电子商务的相关法律 ● 曾川景介
47 第3章 信用卡支付的信息安全 信息泄漏对策的要点和国际信息安全标准PCI DSS ● 久保渓
52 第4章 实现PayPal 支付 跳转式标准版Web 支付和嵌入式加强版Web 支付 ● 久保渓
56 第5章 实现WebPay 支付 使用RESTful Web API 实现信用卡支付 ● 滨崎健吾
62 第6章 实现在iOS/Android 应用内支付 In-App Purchase 和Google Play In-app Billing ● 曾川景介、滨崎健吾
特辑3 “边做边学”数据可视化 使用D3.js,易懂、丰富、轻松 ● 门脇恒平
72 第1章 数据可视化的基础知识 使用Web 技术实现数据可视化
76 第2章 D3.js 的导入和设定 特点、环境搭建、基本操作
81 第3章 实现地理数据可视化的方法 使用D3.js + Foursquare API实现
87 第4章 实现人际关系数据可视化的方法 使用网状结构表示朋友间的关系
92 特约文章 Gradle 让构建更高效 使用Groovy编写DSL 代码,高效实现自动化 ● 佐藤太一
102 第3回 智能手机开发的最新趋势 Android Studio 速评! ● 登尾德诚
110 第3回 Emerging Web Technology研究室 使用serverspec 构建测试驱动基础设施架构 ● 伊藤直也
119 第22回 Perl Hackers Hub 如何开发使用Coro 的简易网络爬行器 ● 审稿:日本Perl 协会
128 第8回 站在巨人的肩上学PHP——向前辈学习现代编程 从Go !开始的AOP ——横切关注点分离及其实现 ● 后藤秀宣
136 第9回 JavaScript应用最前沿——来自大规模开发现场 抢先看Web Components——JavaScript、HTML、CSS 的打包再利用! ● 若原祥正
144 第8回 理论学习SQL 新入门 使用RDBMS 顺利处理图的方法 ● 奥野干也
152 第8回 Java的潜力——灭火工程师秘籍 数据缓存性能设计的要点 ● 大林源
159 第8回 领先Ruby 使用Fluentd + FnordMetric 进行实时数据可视化 ● 近藤宇智朗
167 第17回 支撑CyberAgent 的程序员们( 技术篇) 从Pecolodge 来看HTML5+Canvas 的开发要点 ● 川添贵生
171 图灵访谈 赵望野:前端工程师的困惑
分栏目录
特辑1 UI设计实践提高用户满意度的设计、实现和验证方法
4 第1章 开发人员所追求的UI 设计——明确为用户提供的目标
9 第2章 为了UI 设计而进行的用户体验设计——找出用户想要达成的目标
16 第3章 准确高效地实现! UI 设计的技巧——Cookpad 首页的设计过程
22 第4章 提高UI 设计成果的验证技巧——比较测试手法和运用验证结果
31 第5章 为多元化环境提供相应的UI 设计——明确应该灵活考虑与应该通用的部分
特辑2 Web支付入门PayPal、WebPay、iOS/Android 应用内支付的实现方法
37 第1章 支付的基础知识——支付手段、第三方支付服务、支付时效
40 第2章 信用卡的基础知识——从信用卡卡号的编排规则到电子商务的相关法律
47 第3章 信用卡支付的信息安全——信息泄漏对策的要点和国际信息安全标准PCI DSS
52 第4章 实现PayPal 支付——跳转式标准版Web 支付和嵌入式加强版Web 支付
56 第5章 实现WebPay 支付——使用RESTful Web API 实现信用卡支付
62 第6章 实现在iOS/Android 应用内支付——In-App Purchase和Google Play In-app Billing
特辑3 “边做边学”数据可视化使用D3.js,易懂、丰富、轻松
72 第1章 数据可视化的基础知识——使用Web 技术实现数据可视化
76 第2章 D3.js 的导入和设定——特点、环境搭建、基本操作
81 第3章 实现地理数据可视化的方法——使用D3.js + Foursquare API 实现
87 第4章 实现人际关系数据可视化的方法——使用网状结构表示朋友间的关系
特约文章
92 特约文章 Gradle 让构建更高效 使用Groovy 编写DSL 代码,高效实现自动化
专栏
1 第3回 UI/UX 未来志向——预测未来之走向,知晓当下之所需 扁平化设计——挣脱拟物化隐喻表现的桎梏
连 载
102 第3回 智能手机开发的最新趋势 Android Studio 速评!
110 第3回 Emerging Web Technology 研究室 使用serverspec 构建测试驱动基础设施架构
119 第22回 Perl Hackers Hub 如何开发使用Coro 的简易网络爬行器
128 第8回 站在巨人的肩上学PHP——向前辈学习现代编程 从Go !开始的AOP ——横切关注点分离及其实现
136 第9回 JavaScript应用最前沿——来自大规模开发现场 抢先看Web Components——JavaScript、HTML、CSS 的打包再利用!
144 第8回 理论学习SQL 新入门 使用RDBMS 顺利处理图的方法
152 第8回 Java的潜力——灭火工程师秘籍 数据缓存性能设计的要点
159 第8回 领先Ruby 使用Fluentd + FnordMetric 进行实时数据可视化
专家视点
167 第17回 支撑CyberAgent 的程序员们( 技术篇) 从Pecolodge 来看HTML5+Canvas的开发要点
图灵访谈
171 赵望野:前端工程师的困惑
《可塑的我》内容简介:心理学发现,当我们遇到困难时,我们是有能力表现出截然不同的性格特征的,这便是我们每个人的可塑性。一个
《PVCBOT零基础机器人制作(第3版)》内容简介:“PVCBOT”是“PVC-Robot”的缩写,既是指以PVC为主要材料来制作的机器人,也是指定
这是一本关于操作系统基本原理的教科书,其最大特点就是从操作系统的分层概念出发,深入浅出地介绍了操作系统的基本概念和基本框
《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèL
ModelingtheInternetandtheWebcoversthemostimportantaspectsofmodelingtheWebusingam...
《富强竞争:工业文化与国家兴衰》内容简介:富强,是社会主义核心价值观之首,也是古今中外各个国家、民族孜孜以求的核心价值观,
《Go Web编程》内容简介:《Go Web编程》介绍如何使用Go语言编写Web,包含了Go语言的入门、Web相关的一些知识、Go中如何处理Web的各
《现代通信系统》(MATLAB版)(第2版)提供了利用MATLAB在计算机上解决“现代通信系统”课程中涉及的各方面问题的分析思路、方法、M
《第一本哲学漫画书:尼采的哲学思想》内容简介:《第一本哲学漫画书:尼采的哲学思想》是参考的《查拉图斯特拉如是说》、《善恶的
《C语言程序设计》内容简介:C语言是国内外广泛使用的计算机语言,是理工类专业人员应掌握的一种程序设计工具。本书以能力培养为目
《信息产业部3G移动通信培训指定教材•3G移动通信系统概述》是为了帮助读者了解和掌握第三代移动通信系统三大主流技术的相关基础知
《药味集》内容简介:周氏散文风格向被形容为“闲适”,在他看来这可分为“小闲适”与“大闲适”,后者即“唯其无奈何所以也就不必
征服Ajax+Lucene构建搜索引擎 内容简介 本书分Ajax和Lucene两部分,内容涵盖了JavaScript的基础、层叠样式表CSS、DOM与JavaS...
Whyhasthedurablepapershoppingbagbeenlargelyreplacedbyitsflimsyplasticcounterpart...
《广义网络空间》内容简介:本书将广义网络空间定义为赛博、物理、社会和思维融合的四维超空间,系统地介绍了广义网络空间的相关主
《和女儿一起长大》内容简介:★如果你也有女儿,请读读这本书。作家池莉大爱之作,深情讲述与女儿24年共同成长经历。从小生命的孕
《抗衰》内容简介:“虽然衰老是必然的,但衰老是可以被减缓的,部分衰老的器官是可以重新修复和再生的。”本书中,作者余国良博士
《水浒传说故事》内容简介:《山海经故事丛书:水浒传说故事》为山海经故事丛书中的一册。内容均以从民间搜集整理的传说故事为主,
《十九世纪文学主流Ⅵ:青年德意志》内容简介:勃兰兑斯在哥本哈根大学的讲演汇编成《十九世纪文学主流》,纵论法、德、英诸国浪漫
《Python游戏设计案例实战》内容简介:本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步开展Python语言教学,是一本面