本书从软件开发者角度出发,详细介绍了现代计算机体系结构,重点讲解如何处理存储器问题以及如何写出能直接与底层硬件交互并充分利用底层硬件的高效汇编代码。
本书主要讲述硬件基础和数字化设计,涵盖现代计算机操作系统下硬件开发的各种元素,从汇编语言讨论软件设计,从宏观角度探讨计算机体系结构,并着重探讨了CIsc和RIsc两种微处理器体系结构。
本书适合作为高等院校相关专业课程教材,也可供软件开发人员参考。
出版者的话
专家指导委员会
译者序
前言
致谢
第1章 硬件体系结构简介 1
1.1 引言 1
1.2 计算技术简史 1
1.3 数制 9
1.4 将十进制数转换为各种基数的数 20
1.5 工程符号 21
总结 22
参考文献 22
习题 22
第2章 数字逻辑简介 24
2.1 引言 24
2.2 电子门描述 32
2.3 真值表 36
总结 38
参考文献 38
习题 38
第3章 异步逻辑简介 40
3.1 引言 40
3.2 布尔代数定律 41
3.3 卡诺图 45
3.4 时钟和脉冲 50
总结 55
参考文献 55
习题 55
第4章 同步逻辑简介 58
4.1 引言 58
4.2 触发器 59
4.3 存储寄存器 68
总结 74
参考文献 75
习题 75
第5章 状态机简介 79
5.1 引言 79
5.2 现代硬件设计方法 96
总结 98
参考文献 98
习题 99
第6章 总线组织和存储器设计 103
6.1 总线组织 103
6.2 地址空间 115
6.3 直接存储器访问 128
总结 129
参考文献 130
习题 130
第7章 存储器组织和汇编语言编程 134
7.1 引言 134
7.2 标号 143
7.3 有效地址 147
7.4 伪操作代码 154
7.5 数据存储伪指令 155
7.6 汇编语言程序的分析 156
总结 158
参考文献 158
习题 158
第8章 汇编语言程序设计 162
8.1 引言 162
8.2 汇编语言和C++ 175
8.3 堆栈和子程序 180
总结 186
参考文献 186
习题 186
第9章 高级汇编语言编程 192
9.1 引言 192
9.2 高级寻址模式 192
9.3 68000指令 194
9.4 移动指令 195
9.5 逻辑指令 195
9.6 其他逻辑指令 196
9.7 68000指令总结 199
9.8 用TRAP#15指令模拟I/O 201
9.9 编译器和汇编器 203
总结 216
参考文献 216
习题 216
第10章 Intel x86体系结构 220
10.1 引言 220
10.2 8086 CPU的体系结构 221
10.3 数据寄存器、变址寄存器和指针寄存器 223
10.4 标志寄存器 226
10.5 段寄存器 226
10.6 指令指针(IP) 226
10.7 存储器寻址模式 228
10.8 x86指令格式 231
10.9 8086指令集总结 233
10.10 数据传送指令 234
10.11 算术指令 235
10.12 逻辑指令 235
10.13 字符串操作 236
10.14 控制转移 237
10.15 8086体系结构的汇编语言程序设计 239
10.16 系统向量 241
10.17 系统启动 241
总结 241
参考文献 242
习题 242
第11章 ARM体系结构 244
11.1 引言 244
11.2 ARM体系结构简介 245
11.3 条件执行 249
11.4 桶式移位器 250
11.5 操作数大小 250
11.6 寻址模式 251
11.7 堆栈操作 253
11.8 ARM指令集 255
11.9 ARM系统向量 263
总结 264
参考文献 264
习题 265
第12章 与外部接口 266
12.1 引言 266
12.2 中断 267
12.3 异常 270
12.4 Motorola 68K的中断 270
12.5 模数(A/D)转换和数模(D/A)转换 274
12.6 A/D和D/A转换器的分辨率 286
总结 288
参考文献 288
习题 288
第13章 现代计算机体系结构简介 292
13.1 处理器体系结构,CISC、RISC及DSP 293
13.2 流水线简介 296
总结 305
参考文献 305
习题 306
第14章 存储器、高速缓存和虚拟存储器 308
14.1 高速缓存简介 308
14.2 虚拟存储器 321
14.3 页 323
14.4 转换旁路缓冲器(TLB) 324
14.5 保护 325
总结 326
参考文献 327
习题 327
第15章 计算机体系结构的性能问题 329
15.1 引言 329
15.2 硬件和性能 329
15.3 最佳习惯 342
总结 343
参考文献 344
习题 344
第16章 未来发展趋势与可重构硬件 346
16.1 引言 346
16.2 可重构硬件 346
16.3 分子计算 354
16.4 局部时钟 355
总结 358
参考文献 358
习题 358
附录 奇数号习题答案 360
索引 382
ThisbookwillshowJavadevelopershowtousetheGoogleWebToolkit(GWT)torapidlycreateric...
《中国经济的未来:热点、难点和增长点》内容简介:《中国经济的未来:热点、难点、增长点》是中国知名经济学家魏杰对中国经济热点
TheinternationalsuccessstoryofAntwerpfashionTheSix(WalterVanBeirendonck,AnnDemeu...
《中国经济:警惕黑天鹅》内容简介:历史就是一系列的黑天鹅事件推动的。它的意外性、不可预见性,使得它的冲击力、影响力格外大。
《2014年会计从业资格考试专用标准化辅导教材系列:会计基础》内容简介:《2014年会计从业资格考试专用标准化辅导教材系列:会计基
《别害怕糖尿病》内容简介:《别害怕糖尿病》收集了作者在临床实践中与患者沟通时的常见问题。从糖尿病的诊断谈到治疗,从“三分治
《谦庐随笔》内容简介:该书的内容可分为军政界人物、文人名流和地方风俗三大类。作者在北平期间,正值九一八事变之后,日人步步紧
《新编会计业务从入门到精通》内容简介:《新编会计业务从入门到精通》以《会计法》《企业会计准则》以及各项财经法规的规定等为依
★国内第1本基于Web标准的CSS布局著作技术增值升级版!★讲述基于Web标准的应用CSS进行网站布局设计与重构的典范之作! [本书特色
《内容电商运营》内容简介:如今,越来越多的人投身到内容电商运营工作中,并取得了可喜的成绩,如“罗辑思维”“凯叔讲故事”“小
《许包野传》内容简介:用好用活丰富的党史资源, 铭记革命先烈,弘扬革命精神, 激励人民不断开拓前进。本丛书力求真实反映雨花台
《游戏核心算法编程内幕》由三部分组成。其中第一部分主要介绍游戏编程的基本概念;第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法
计算机系统及其应用程序的普及为人机交互学带来了新的挑战。《人机交互:以用户为中心的设计和评估(第3版)》全面介绍了以用户为中
《PHP、MySQL和Apache编程导学(原书第4版)》介绍Web应用开发的强大组合工具:MySQL、Apache和PHP,共分为六个部分。第一部分引领
《Python网络爬虫实战》内容简介:本书从Python的安装开始,详细讲解了Python从简单程序延伸到Python网络爬虫的全过程。本书从实战
《情绪流》内容简介:本书旨在以一个全新的视角来建构对人生的理解。本书从人类普遍面临的幸福难题或苦乐难题出发,经由对心智系统
《王羲之传本墨迹》内容简介:书圣王羲之真迹早已不存。流传至今的是王羲之真迹的古勾摹本和临写本。古勾摹本是依照原本墨迹双勾填
《奇妙的蔬菜》内容简介:蔬菜是人们日常饮食中必不可少的食物之一,可提供人体所必需的多种维生素和矿物质。蔬菜里都有什么科学?
《读得懂的医学:消化的秘密》内容简介:本书由资深胃肠外科专科医生为大家普及一些常见的消化系统知识,通过真实的事例带您了解消
《岛屿来信》内容简介:翁达杰说,如果你从空中俯瞰,这个世界是没有疆界的,地图上那些边界线都不存在。因为对这个世界心存向往,