《设计方法学》是一部讲授创新思维与设计方法的书籍,分上、下两篇。上篇是“思维篇”,通过对思维、心理、视觉等方面的大量研究,系统分析了设计思维与方法的基本原理和规律;下篇是“方法篇”,从艺术设计的基础开始论述,然后将焦点转向了视觉传达设计、工业产品设计、环境设计几个方面,阐述了如何运用科学的方法增进创造性思维成果的可行性。“设计方法学”作为设计类各专业的核心课程,历来受到各类高校设计专业的重视。
《设计方法学》可作为高等院校设计类各专业的本科生、研究生用书,也可供设计从业人员使用。
前言上篇 思维篇第1章 概述 1.1 思维科学研究的对象、意义 1.2 思维研究的简史第2章 创造性思维是艺术设计思维的核心 2.1 创造性思维与艺术设计 2.2 创造性思维概述 2.3 创造性思维的方向和结果 2.4 创造性思维的主要形式 2.5 几种思维形式的辨证关系第3章 创造思维的基本规律 3.1 创造思维的本质 3.2 创造思维规律 3.3 系统组合率 3.4 形式组合率 第4章 艺术设计思维训练 4.1 创造思维训练概述 4.2 思维的可训练性 4.3 艺术设计思维训练的意义 4.4 增进创造性思维的具体策略 下篇 方法篇第5章 创造力及其开发 5.1 创造力的基本概念 5.2 创造力的普遍性和可开发性 5.3 创造能力的培养第6章 现代设计方法与方法论研究 6.1 设计方法的流派介绍 6.2 现代设计方法及方法论研究第7章 设计艺术形态构成 7.1 关于形态的理解 7.2 造形原理 7.3 形态设计的来源 7.4 如何“造形”第8章 工业产品设计方法 8.1 产品方案创造的原则及注意事项 8.2 产品方案创造的方法 8.3 方案创造的程序 8.4 产品设计程序 8.5 产品设计案例第9章 综合系统、信息、控制论的设计方法 9.1 现代系统思维方式的兴起与思维方式的变革 9.2 系统设计原理与方法 9.3 现代产品系统化特征 9.4 系统科学方法第10章 走向多元的设计时代参考文献
云计算-(第三版) 本书特色 本书是国内销量*大、被众多高校采用的教材《云计算》的*新升级版,是中国云计算专家咨询委员会秘书长刘鹏教授团队的心血之作。在应对大数...
《基于理解的学校教育》内容简介:本书从人类社会的发展与教育的发展出发,提出了21世纪基础教育的特征是“基于理解的教育”,并从
《图解室内设计分析》:建筑师和室内设计师在今天这个读图时代,每天与大量的视觉信息打交道,图像的瞬时显示成了设计师看图的主
数据通信设备中心液体冷却指南A105 内容简介 该书共6章,分别从数据中心设施冷却装置、管路系统、数据通信设备液冷方法、冷水系统基本要求及冷液基础设施对工艺冷却...
《郭论》内容简介:拾遗明清历史、解读市井文化、大话经典名著……郭德纲以更独特的视角、更有温度的故事,解读中国人骨子里的“忠
《Qtfor Python PySide6GUI界面开发详解与实例》内容简介:本书详细介绍了PySide6提供的各种可视化类进行可视化界面编程。本书对各
《美学的散步》内容简介:本书为“中小学生阅读指导目录”丛书中的一种,按“美学的散步”“文艺的美学”“人生的美学”分三辑收入
《微课程和多媒体课件设计与制作规范》内容简介:本书共分为三部分,首部分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听媒体的运用
《“一带一路”商业模式与风险管理》内容简介:“一带一路”倡议的提出和实施为中国企业“走出去”提供了一个前所未有的历史机遇。
此刻呈现在你面前的是这样一本书:它专为非设计专业的你准备,无需任何设计基础即可阅读;它既能让你的PPT倍儿有面子,又能为你的
《Java与Android移动应用开发》内容简介:本书是一线程序员多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解Android移动应用开发所需要的几
JeffcTapper,Adobe技术社区最有影响力的专家之一,拥有丰富的Web开发经验,客户包括摩根士丹利、IBM、道琼斯等公司。他还是WebcDev
《中国外资银行百年史(1845-1949)》内容简介:近代中国的外资银行是指以完全或部分外国资本在中国境内经营银行业务的金融机构,包
Thistextidentifies,examines,andillustratesfundamentalconceptsincomputersystemdes...
OpenCL领域公认的权威著作,由OpenCL核心设计人员亲自执笔,不仅全面而深刻地解读了OpenCL规范和编程模型,而且通过大量案例和代
InArchiveFever,JacquesDerridadeftlyguidesusthroughanextendedmeditationonremembra...
《国际商务》内容简介:本书立足于中国对外开放的大背景,本着为国家培养千千万万胸怀祖国、放眼全球、经营世界的国际商务人才的理
本书为《计算机算法导引——设计与分析》的第2版。书中内容分3部分:第1部分是基本算法,按方法论区分,包含优先策略与分治策略、
大多数的设计师在职业发展上都得先靠自吹自擂作保证,先接下各种自己不熟悉的设计案,再硬着头皮摸索出一条路。本书提供的80个创
《渲染王3ds Max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹》内容简介:这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技