本书系统地介绍了近年来国内外人机界面的最新发展与成果,全书共分6部分,14章。第1部分为概述,介绍了人机界面的定义、起源、发展、研究内容及发展趋势;第2部分为相关学科及知识,介绍了人机界面设计中认知心理学、人机工程学,人机界面的艺术设计、色采设计等。第3部分为硬件人机界面,介绍了硬件人机界面的设计风格、人文关怀等;第4部分为软件人机界面,介绍了软件人机界面的形式与标准、软件人机界面设计、Lnternet网页界面设计、图标设计等;第5部分为人机界面设计评价与可用性测试;第6部分为新交互技术及展望,介绍了多通道用户界面、下一代人机界面展望及附录。
第一部分 概述
第一章 绪论
第一节 人机界面的定义
第二节 人机界面学的起源
第三节 人机界面的发展
第四节 人机界面学的研究内容
第五节 人机界面的设计的发展趋势
第六节 20世纪最伟大的10种人机界面装置
第二部分 相关学科及知识
第二章 认知心理学
第一节 感觉信号的检测
第二节 视觉
第三节 听觉
第四节 记忆和学习
第五节 人的特性
第六节 认知心理学中的人机比较
第三章 人机工程学
第一节 引言
第二节 人机工程与人机界面
第三节 显示界面设计
第四节 控制界面设计
第五节 显控协调性设计
第六节 集中控制中的显控上桌面设计
第七节 人机系统中及其界面设计
第八节 视觉显示终端作业的人机界面设计
第九节 数字化人机工程
第四章 人机界面的艺术设计
第一节 设计的概念
第二节 艺术设计的研究内容
第三节 艺术设计与技术
第四节 艺术设计的形态
第五节 艺术设计的内涵
第六节 艺术设计的美
第七节 艺术设计的语言与符号学规范
第五章 色彩设计
第一节 色彩基础
第二节 色彩调和与色彩搭配
第三节 色彩感觉
第四节 计算机色彩
第五节 硬件界面的色彩设计
第六节 软件设计的色彩搭配
第三部分 硬件人机界面
第六章 硬件人机界面设计
第一节 硬件人机界面的设计风格
第二节 信息时代的硬件界面设计
第三节 硬件人机界面设计的人文关怀
第四节 典型硬件人机界面设计
第五节 设计思潮
第四部分 软件人机界面
第七章 软件人机界面概述
第一节 人机界面的基本概念
第二节 人机界面的用户分析
第三节 人机界面的交互方式
第四节 人机界面的软件开发过程]
第八章 软件人机界面的形式与标准
第一节 命令语言界面设计
第二节 菜单界面设计
第三节 数据输入界面设计
第四节 直接操纵和WIMP界面设计
第五节 交互式输入输出界面设置
第六节 响应时间和显示速率
第七节 帮助和出错界面设计
第九章 软件人机界面设计
第一节 界面设计
第二节 操作系统的界面设计
第三节 游戏软件的人机界面设计
第四节 工业自动化控制软件的人机界面设计
第五节 移动工具的人机界面设计
第十章 Internet网页界面设计
第一节 互联网—知识的储藏库
第二节 基于信息的网络界面设计
第三节 网页的界面设计
第四节 虚拟的界面设计
第五节 虚拟展示设计
第六节 网络化的发展前景
第十一章 图标设计
第一节 图标的作用
第二节 硬件界面中的图标设计
第三节 软件界面中的图标设计
第四节 网页界面中的图标设计
第五部分 人机界面设计评价
第十二章 人机界面设计的测试和评价
第一节 人机界面设计的测试和评价的意义
第二节 设计准则
第三节 人机界面的测试
第四节 界面设计评价
第五节 硬件人机界面设计评价
第六节 软件人机界面设计评价与可用性测试
第六部分 新交互技术及展望
第十三章 多通道用户界面及交互技术
第一节 概述
第二节 眼动跟踪
第三节 手势识别
第四节 三维交互
第五节 语音识别
第六节 表情识别
第七节 自然语言理解
第八节 手写识别
第九节 多通道用户界面的应用
第十四章 下一代人机界面展望
第一节 引言
第二节 SUI:新一代用户界面技术
第三节 智能网络用户界面
第四节 计算机支持的协同工作
第五节 自然的人机交互
第六节 下一代人机界面的发展讨论
附录
参考文献
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