《给设计师看的交互程序设计书:Flash ActionScript 3.0溢彩编程》内容简介:ActionScript是针对Flash Player运行环境的编程语言,它实现了Flash内容与应用程序的交互性、数据处理以及其他功能。因此无论是Flash界面设计师还是Flash/Flex脚本程序员,都应该学好这门特征鲜明的动作脚本语言。特别是随着市场需要,二者的复合型人才更是奇缺,所以掌握目前最成熟的动作脚本语言——ActionScript 3.0就显得尤为重要。
以前,对于设计师而言,掌握一门编程语言显得必要性不大,但是目前一些项目中已经对设计师提出了掌握ActionScript 3.0的强烈需求,这就是《给设计师看的交互程序设计书:Flash ActionScript 3.0溢彩编程》编写的初衷。
《给设计师看的交互程序设计书:Flash ActionScript 3.0溢彩编程》是一本全面介绍ActionScript 3.0的基础知识、编程方法和高级使用技巧的专业实用书籍。主要内容包括ActionScript 3.0语言基础、ActionScript 3.0常用顶级类、ActionScript 3.0交互控制、ActionScript 3.0媒体、ActionScript 3.0网络与通信、ActionScript 3.0综合示例。
《给设计师看的交互程序设计书:Flash ActionScript 3.0溢彩编程》由多年从事Flash ActionScript教学的人员和具有丰富交互媒体设计经验的专家共同编写。书中内容全面翔实,提供了大量的经典示例,并附带了配套光盘。《给设计师看的交互程序设计书:Flash ActionScript 3.0溢彩编程》适合于设计和技术人员,尤其是从平面设计向交互设计过渡的设计师们阅读和参考。
第一部分 ActionScript 3.0语言基础第1章 ActionScript 3.0语言介绍与开发环境/3 1.1 ActionScript 3.0简介/4 1.1.1 ActionScript 3.0的发展历程/4 1.1.2 ActionScript 1.0、2.0、3.0版本的兼容性/5 1.1.3 Flash Player/5 1.2 ActionScript 3.0的新功能/6 1.2.1 核心语言功能/6 1.2.2 Flash Player API功能/7 1.3 ActionScript 3.0程序开发环境/8 1.3.1 Flash CS3、CS4动作面板/8 1.3.2 Flex 2、Flex 3及Flex SDK/9 1.3.3 代码位置/10 1.4 ActionScript 3.0程序的开发过程/11 1.4.1 ActionScript 3.0基本开发步骤/11 1.4.2 示例:创建基本应用程序/11 1.5 本章小结/14第2章 ActionScript 3.0语法基础/15 2.1 常量的声明和使用/16 2.2 变量的声明和使用/16 2.2.1 变量的本质/16 2.2.2 变量命名规则/16 2.2.3 声明变量的语法/17 2.2.4 变量的作用域/18 2.3 保留字与关键字/19 2.4 数据类型/20 2.4.1 数字:Numeric(Number、int、uint)/20 2.4.2 字符串:String/21 2.4.3 布尔值:Boolean/21 2.4.4 Null、void/22 ……第3章 ActionScript 3.0程序结构/39第二部分 ActionScript 3.0常用顶级类第4章 数学(Math)/59第5章 数组(Array)/69第6章 日期(Date)和时间(Timer)/89第7章 字符串(String)/115第8章 正则表达式(RegExp)/133第三部分 ActionScript 3.0交互控制第9章 函数/151第10章 ActionScript 3.0面向对象编程/161第11章 事件控制/183第12章 控制复杂的时间轴/209第13章 与外部信息交流/223第14章 异常和错误的捕捉与处理/251第四部分 ActionScript 3.0视觉控制第15章 处理显示对象/265第16章 处理文本/295第17章 矢量图(Graphics)与位图(Bitmap)/321第18章 滤镜/359第19章 处理几何结构/375第20章 处理组件/399第五部分 ActionScript 3.0媒体第21章 声音(Sound)/443第22章 视频(Video)/467第六部分 ActionScript 3.0网络与通信第23章 ActionScript与XML/491第24章 网络与通信/515第25章 Flash Player的安全性/543第七部分 ActionScript 3.0综合示例第26章 综合示例/559附录/597参考文献/606
本书是《俄罗斯航空发动机制造史》丛书的上册,主要讲述第24号工厂的早期发展阶段(1912—1945年)。第一次世界大战后,在这个坚
本书是朱利安•阿桑奇目前为止唯一的一部著作,甚至可称为“半部自传”。它是一部见证互联网改变人类历史的伟大纪实文学作品,讲述
《商业地产5.0》内容简介:中国目前的商业地产处在一个爆发阶段,也是市场高度活跃期。截至2014年底,全国约有4 000家购物中心,累
《微服务从小白到专家:Spring Cloud和Kubernetes实战》内容简介:本书源码以Spring Boot 2.2.x、Spring Cloud Ho...
《多肉时光》内容简介:本书以多肉作为题材,结合想象绘制插画,每一幅画都有一个故事,画面丰富,且具有想象力,每一个案例都很好
《设计模式之禅》内容简介:全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的6大原则;第二部生动地讲解和剖析了2
服装CAD 本书特色 《服装CAD(附光盘)》由董伟英主编,本教材有以下特点:1.教材内容的设置新颖、实用、符合现代教学思想突出以应用为核心,紧密联系企业生产实...
智慧城市是多个垂直行业智能系统的联动而形成的智慧大系统。它可以推动服务企业、政府、金融、电信、公共事业为目标客户提供更好
JAVA持续交付 本书特色 本书完整介绍了Java软件开发的整个生命周期,还结合大量的成功实践经验,介绍了每个阶段可能会使用到的工具和技能。在基础设施已经极大完...
《21世纪高等院校电气信息类系列教材•人工神经网络原理及仿真实例》以神经网络结构为主线,以学习算法为副线,详细介绍了神经网络
《华与华正道》内容简介:人人都说要走正道,但如何才能走上正道呢?简单来讲,正道就是大道,关键在于知行合一、一以贯之。华与华
《单读14:世界的水手》内容简介:本辑专题围绕“世界的水手”主题,邀请五位当代澳大利亚作者亮相,组成澳大利亚文学特辑,他们包
《蔡澜说美食:学会浅尝二字》内容简介:蔡澜先生说: 吃不饱的菜,最妙。豆那么细小,一颗颗吃,爱惜每一粒的滋味,也爱惜了人生中
统计表明,所有效率低下的组织都有一个共性:员工没有归属感!有归属感的员工有责任心、有归属感的员工执行力强、有归属感的员
《尤比克》内容简介:“科幻鬼才”菲利普·迪克成长于西方科技文明创造出的崭新辉煌的时代。彼时,人类进入了太空,登上了月球,成
随着宽带数据和多媒体业务的迅猛发展,第三代移动通信原定目标规定的2Mbit/s的传输速率已经远远不能满足需求,加上WiMAX等宽带无
《淞滨漫话》内容简介:地处黄浦江和长江交汇点的宝山,是长江第一门户、浦江风景第一线,上海的“水路门户”。宝山历史悠久,文化
《OpenCV+TensorFlow深度学习与计算机视觉实战》内容简介:本书旨在掌握深度学习基本知识和特性的基础上,培养使用TensorFlow+Open
PerformingyourfirstWebsiteanalysisjustgotawholeloteasier.WebAnalyticsForDummieso...
《混沌工程:复杂系统韧性实现之道》内容简介:混沌工程已然腾飞。在各个垂直领域,成千上万的各种类型和规模的公司都将混沌工程作