书中用了大量来自世界顶级创意获奖机构的灵感实例为新晋设计师提供了必要的指导,例如AKQA公司,英国BBC,美国EA公司(全球最大的互动娱乐软件独立开发和发行公司)等等,还有来自产业界的重要专家也对这一创意领域提出了深刻的见解,每一章都以工作室式的教程作为结尾,以帮助我们以自己的项目理解所学内容。
6 介绍
8 什么是交互设计
10 本书做什么
12 交互研究
14 理解简报
16 市场调研
20 用户研究
22 视觉研究
26 业界视角:Eilidh Dickson & Helle Rohde Andersen, CIID Consulting
30 工作室Ⅰ:互联生活
32 设计开发
34 概念思考
38 信息组织
42 站点地图与任务流程
44 导航系统
46 设计可学性界面
50 创建原型和线框图
56 故事版和样片
58 反馈和用户测试
60 业界视角:移动品牌(Moving Brands)坎贝尔·奥姆
64 工作室Ⅱ:立方体
66 色彩和图像
68 色彩意义和心理
70 技术细节中的色彩
72 色彩应用
74 使用色彩系统
76 图像编码和解码
80 图像准备
82 使用图片库
84 业界视角:图书馆创意机构(Bibliotheque)蒂姆·比尔德
88 工作室Ⅲ:对味的味道
90 数字排印
92 基础知识
94 分类与选择
98 易读性和可读性
100 电视字体
102 图像字体
104 信息字体
106 网页字体
108 小型和专用设备字体
110 业界视角:e—types机构,马蒂亚斯·叶斯柏森
114 工作室Ⅳ:Semi Precious
116 网格和布局
118 简史
122 构成原则
126 什么是网格
128 屏幕尺寸和布局
130 网页内容布局
132 流动的、响应式的和适应性的布局设计
136 电视标准和屏幕布局
138 业界视角:真图应用(TrueView),马特·维里蒂
142 工作室Ⅴ:全新内容
144 交互格式
146 网页发布
148 增强模式网页体验
150 在线广告和标语格式
152 平板电脑和移动设备
154 游戏
160 双屏幕
162 电视图形组成
164 交互电视
166 没有边界的格式:活动与体验
170 业界视角:查尔斯巴斯沃
174 工作室Ⅵ:一种消息,多种格式
176 创意发表
178 发表准备
182 数字式发表
184 实体发表
186 创建宣传册
192 业界视角:威廉立德斯通,睿域营销
196 工作室Ⅶ:完美的提案
198 结论
200 术语表
201 参考文献
203 有益的资源
204 致谢
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