《数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。
本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。其内容和章节编排1992年4月出版的《数据结构》(第二版)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。
本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意,并有配套出版的《数据结构题集》(C语言版),便于教学,又便于自学。
本书后附有光盘。光盘内容可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。
本书可作为计算机类专业或信息类相关专业的本科或专科教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。
第1章 绪论
1.1 什么是数据结构
1.2 基本概念和术语
1.3 抽象数据类型的表现与实现
1.4 算法和算法分析
第2章 线性表
2.1 线性表的类型定义
2.2 线性表的顺序表示和实现
2.3 线性表的链式表示和实现
2.4 一元多项式的表示及相加
第3章 栈和队列
3.1 栈
3.2 栈的应有和举例
3.3 栈与递归的实现
3.4 队列
3.5 离散事件模拟
第4章 串
4.1 串类型的定义
4.2 串的表示和实现
4.3 串的模式匹配算法
4.4 串操作应用举例
第5章 数组和广义表
5.1 数组的定义
5.2 数组的顺序表现和实现
5.3 矩阵的压缩存储
5.4 广义表的定义
5.5 广义表的储存结构
5.6 m元多项式的表示
5.7 广义表的递归算法第6章 树和二叉树
6.1 树的定义和基本术语
6.2 二叉树
6.2.1 二叉树的定义
6.2.2 二叉树的性质
6.2.3 二叉树的存储结构
6.3 遍历二叉树和线索二叉树
6.3.1 遍历二叉树
6.3.2 线索二叉树
6.4 树和森林
6.4.1 树的存储结构
6.4.2 森林与二叉树的转换
6.4.3 树和森林的遍历
6.5 树与等价问题
6.6 赫夫曼树及其应用
6.6.1 最优二叉树(赫夫曼树)
6.6.2 赫夫曼编码
6.7 回溯法与树的遍历
6.8 树的计数
第7章 图
7.1 图的定义和术语
7.2 图的存储结构
7.2.1 数组表示法
7.2.2 邻接表
7.2.3 十字链表
7.2.4 邻接多重表
7.3 图的遍历
7.3.1 深度优先搜索
7.3.2 广度优先搜索
7.4 图的连通性问题
7.4.1 无向图的连通分量和生成树
7.4.2 有向图的强连通分量
7.4.3 最小生成树
7.4.4 关节点和重连通分量
7.5 有向无环图及其应用
7.5.1 拓扑排序
7.5.2 关键路径
7.6 最短路径
7.6.1 从某个源点到其余各顶点的最短路径
7.6.2 每一对顶点之间的最短路径
第8章 动态存储管理
8.1 概述
8.2 可利用空间表及分配方法
8.3 边界标识法
8.3.1 可利用空间表的结构
8.3.2 分配算法
8.3.3 回收算法
8.4 伙伴系统
8.4.1 可利用空间表的结构
8.4.2 分配算法
8.4.3 回收算法
8.5 无用单元收集
8.6 存储紧缩
第9章 查找
9.1 静态查找表
9.1.1 顺序表的查找
9.1.2 有序表的查找
9.1.3 静态树表的查找
9.1.4 索引顺序表的查找
9.2 动态查找表
9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树
9.2.2 B树和B+树
9.2.3 键树
9.3 哈希表
9.3.1 什么是哈希表
9.3.2 哈希函数的构造方法
9.3.3 处理冲突的方法
9.3.4 哈希表的查找及其分析
第10章 内部排序
10.1 概述
10.2 插入排序
10.2.1 直接插入排序
10.2.2 其他插入排序
10.2.3 希尔排序
10.3 快速排序
10.4 选择排序
10.4.1 简单选择排序
10.4.2 树形选择排序
10.4.3 堆排序
10.5 归并排序
10.6 基数排序
10.6.1 多关键字的排序
10.6.2 链式基数排序
10.7 各种内部排序方法的比较讨论
第11章 外部排序
11.1 外存信息的存取
11.2 外部排序的方法
11.3 多路平衡归并的实现
11.4 置换一选择排序
11.5 最佳归并树
第12章 文件
12.1 有关文件的基本概念
12.2 顺序文件
12.3 索引文件
12.4 ISAM文件和VSAM文件
12.4.1 ISAM文件
12.4.2 VSAM文件
12.5 直接存取文件(散列文件)
12.6 多关键字文件
12.6.1 多重表文件
12.6.2 倒排文件
附录A 名词索引
附录B 函数索引
参考书目
《人力资源管理互联网思维》内容简介:本书采取“思维创新、顶层设计、体系重构、案例解读、规律提炼、转移运用”六大方法,以社会
《JavaWeb开发技术大全:JSP+Servlet+Struts+Hibernate+Spring+Ajax》通过对SSH中的各种技术循序渐进地讲解,使读者尽...
《党政机关公文标准与格式应用指南》内容简介:本书以新版《党政机关公文格式》国家标准和《党政机关公文处理工作条例》为理论基础
ThiscomprehensiveguideshowsyouhowtomasterthemostimportantchangestoJavasinceitwas...
《现代电信百科》是一部电信专业普及读物。本书正文由基础知识篇、技术业务篇、经营管理篇和时尚未来篇等四部分组成,内容涵盖现
本书是一本完整的、基于最佳实践的JavaScript敏捷测试指南,同时又有着测试驱动开发方法(TDD)所带来的质量保证。领先一步的Jav
用AngularJS开发下一代Web应用 本书特色 我们都希望开发更小型、更轻量的Web应用,让创建应用更加容易,并且当项目变大时仍然易于测试、扩展和维护。这本...
《操作系统概念》(第6版翻译版)是讨论了操作系统中的基本概念和算法,并对大量实例(如Linux系统)进行了研究。全书内容共分七部分
所谓考古,通常是指根据过去与人类活动有关的实物遗存研究当时人们的生活及社会状况,进而解析人类文化与社会发展的历史过程,探
《Photoshop修片,超简单!》内容简介:这是一本学习起来“超简单”的修片实用教程。本书以案例为主导,以新颖的写作形式介绍了包括
《我的心又一度的跳荡》内容简介:《我的心又一度的跳荡:徐志摩诗文精选/民国大师精美诗文系列》是一本徐志摩的作品诗文集。他的诗
《Android 7应用程序开发教程》内容简介:Android系统是目前最为流行的智能手机操作系统之一,面向Android系统的应用开发是目前的技
CG进阶-SAI+Photoshop女性动漫角色绘制技法-含DVD 本书特色 吴博编著的《CG进阶(SAI+Photoshop女性动漫角色绘制技法)》详细介绍了...
游戏透视 本书特色 《游戏透视(动漫游戏专业系列教材)》由浅入深、详细地讲述了绘画透视的基本概念以及不同的绘画透视种类,从动漫与游戏制作的流程出发,配合大量精美...
作者阿兰·F·祖尔等的基于他们对应用科学家讲授统计与R的丰富经验,为读者献上了《R语言初学者指南》这本书。为了避免同时讲授R
本书以AndroidApp视觉与体验设计为主题,简要清晰地回答了什么是AndroidApp的视觉与体验设计、它为什么重要、它有什么特殊的地方
《装帧之美》由日本设计大师铃木成一亲自挑选在他长达近三十年的设计生涯、八千件的作品中,最具代表性的一百二十件作品,并且详
本书系统深入地介绍了各种代码优化编程技术。全书分为4章。第1章集中介绍如何确定程序中消耗CPU时钟最多的热点代码的所谓程序剖析
《黑客攻防入门(畅销升级版)》内容简介:《黑客攻防入门(畅销升级版)》从黑客新手的需要和学习习惯出发,详细介绍了黑客基础知
《Spring Boot学习指南:构建云原生Java和Kotlin应用程序》内容简介:本书语言简练,既适合刚接触Spring Boot的新手学习基础知识,