1.本书是唯一一本介绍JavaScript面向对象编程的图书。
2.本书作者是知名的Web开发人员和作者。受到国内众多前端开发人员,如淘宝UED团队的推崇和推荐。 Stoyan Stefanov:Facebook公司工程师、作家、演说家。他经常会在其博客(www.phpied.com)与一些相关会议中就Web开发话题发表独到见解。他还运营着其他一些网站,其中包括JSPatterns.com—一个用于探讨JavaScript模式的网站。
3.本书内容较为简单,初学者容易上手。
内容提要
JavaScript语言是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象程序设计语言。本书着重于介绍JavaScript在面向对象方面的特性,以为您展示如何去构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。
本书是《JavaScript面向对象编程指南》的第二版,全书包括8章和4个附录。依次介绍了JavaScript的发展历史、基础性话题(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式)、函数、对象、原型、继承的实现、BOM和DOM等。附录部分包括了学习JavaScript编程常用的参考资源。尤其值得一提的是,本书作者是JavaScript设计模式方面的专家,他在本书第8章中介绍了几种常用的JavaScript编程模式,这也成为他的另一本重要著作《JavaScript模式》(JavaScript Patterns)奠定了基础。
本书全面地覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳作。读者不需要具备任何的JavaScript基础知识及项目经验,通过学习这本书,将会在面试有关JavaScript程序设计的职位时游刃有余。
第1章 面向对象的JavaScript 1
1.1 回顾历史 2
1.2 浏览器的战争与复兴 3
1.3 分析现状 4
1.4 展望未来 5
1.5 ECMAScript 5 6
1.6 面向对象的程序设计 6
1.6.1 对象 7
1.6.2 类 8
1.6.3 封装 8
1.6.4 聚合 9
1.6.5 继承 9
1.6.6 多态 10
1.7 OOP小结 10
1.8 训练环境设置 11
1.8.1 WebKit所附带的Web审查工具 11
1.8.2 Mac上的JavaScriptCore 12
1.8.3 更多控制台 13
1.9 本章小结 15
第2章 基本数据类型、数组、循环及条件表达式 16
2.1 变量 16
2.2 操作符 19
2.3 基本数据类型 23
2.3.1 查看类型操作符—typeof 24
2.3.2 数字 24
2.3.3 字符串 29
2.3.4 布尔值 33
2.3.5 undefined与null 39
2.4 基本数据类型综述 41
2.5 数组 42
2.5.1 增加、更新数组元素 43
2.5.2 删除元素 44
2.5.3 数组的数组 44
2.6 条件与循环 45
2.6.1 if条件表达式 46
2.6.2 else语句 46
2.6.3 代码块 47
2.6.4 检查变量是否存在 48
2.6.5 循环 53
2.7 注释 58
2.8 本章小结 58
2.9 练习题 59
第3章 函数 61
3.1 什么是函数 62
3.1.1 调用函数 62
3.1.2 参数 63
3.2 预定义函数 64
3.2.1 parseInt() 65
3.2.2 parseFloat() 67
3.2.3 isNaN() 68
3.2.4 isFinite() 68
3.2.5 URI的编码与反编码 69
3.2.6 eval() 69
3.2.7 一点惊喜—alert()函数 70
3.3 变量的作用域 71
3.4 函数也是数据 73
3.4.1 匿名函数 75
3.4.2 回调函数 75
3.4.3 回调示例 77
3.4.4 即时函数 79
3.4.5 内部(私有)函数 80
3.4.6 返回函数的函数 81
3.4.7 能重写自己的函数 82
3.5 闭包 83
3.5.1 作用域链 84
3.5.2 利用闭包突破作用域链 85
3.5.3 getter与setter 91
3.5.4 迭代器 92
3.6 本章小结 93
3.7 练习题 93
第4章 对象 95
4.1 从数组到对象 95
4.1.1 元素、属性、方法与成员 97
4.1.2 哈希表、关联型数组 98
4.1.3 访问对象属性 98
4.1.4 调用对象方法 100
4.1.5 修改属性与方法 101
4.1.6 使用this值 102
4.1.7 构造器函数 102
4.1.8 全局对象 104
4.1.9 构造器属性 106
4.1.10 instanceof操作符 106
4.1.11 返回对象的函数 107
4.1.12 传递对象 108
4.1.13 比较对象 109
4.1.14 Webkit控制台中的对象 110
4.2 内建对象 111
4.2.1 Object 112
4.2.2 Array 113
4.2.3 Function 117
4.2.4 Boolean 124
4.2.5 Number 125
4.2.6 String 127
4.2.7 Math 132
4.2.8 Date 134
4.2.9 RegExp 139
4.2.10 Error对象 146
4.3 本章小结 149
4.4 练习题 150
第5章 原型 153
5.1 原型属性 154
5.1.1 利用原型添加方法与属性 154
5.1.2 使用原型的方法与属性 155
5.1.3 自身属性与原型属性 156
5.1.4 利用自身属性重写原型属性 158
5.1.5 isPrototypeOf()方法 162
5.1.6 神秘的__proto__链接 163
5.2 扩展内建对象 164
5.2.1 关于扩展内建对象的讨论 166
5.2.2 原型陷阱 167
5.3 本章小结 169
5.4 练习题 170
第6章 继承 171
6.1 原型链 171
6.1.1 原型链示例 172
6.1.2 将共享属性迁移到原型中去 175
6.2 只继承于原型 178
6.3 uber—子对象访问父对象的方式 181
6.4 将继承部分封装成函数 183
6.5 属性拷贝 185
6.6 请小心处理引用拷贝 187
6.7 对象之间的继承 190
6.8 深拷贝 192
6.9 object() 194
6.10 原型继承与属性拷贝的混合应用 195
6.11 多重继承 197
6.12 寄生式继承 199
6.13 构造器借用 200
6.14 本章小结 203
6.15 案例学习:图形绘制 206
6.15.1 分析 207
6.15.2 实现 207
6.15.3 测试 211
6.16 练习题 213
第7章 浏览器环境 215
7.1 在HTML页面中引入JavaScript代码 215
7.2 概述:BOM与DOM 216
7.3 BOM 217
7.3.1 window对象再探 217
7.3.2 window.navigator 218
7.3.3 控制台的备忘功能 219
7.3.4 window.location 219
7.3.5 window.history 221
7.3.6 window.frames 222
7.3.7 window.screen 223
7.3.8 window.open()/close() 224
7.3.9 window.moveTo()、window.resizeTo() 225
7.3.10 window.alert()、window.prompt()、window.confirm() 225
7.3.11 window.setTimeout()、window.setInterval() 227
7.3.12 window.document 229
7.4 DOM 229
7.4.1 Core DOM与HTML DOM 231
7.4.2 DOM节点的访问 233
7.4.3 DOM节点的修改 242
7.4.4 新建节点 245
7.4.5 移除节点 248
7.4.6 只适用于HTML的DOM对象 250
7.5 事件 254
7.5.1 内联HTML属性法 254
7.5.2 元素属性法 254
7.5.3 DOM的事件监听器 255
7.5.4 捕捉法与冒泡法 257
7.5.5 阻断传播 258
7.5.6 防止默认行为 260
7.5.7 跨浏览器的事件监听器 261
7.5.8 事件类型 262
7.6 XMLHttpRequest对象 263
7.6.1 发送请求 264
7.6.2 处理响应 265
7.6.3 在早于7的IE版本中创建XMLHttpRequest对象 266
7.6.4 A代表异步 267
7.6.5 X代表XML 267
7.6.6 实例示范 268
7.7 本章小结 270
7.8 练习题 272
第8章 编程模式与设计模式 274
8.1 编程模式 275
8.1.1 行为隔离 275
8.1.2 命名空间 278
8.1.3 初始化分支 281
8.1.4 惰性初始 282
8.1.5 配置对象 283
8.1.6 私有属性和方法 285
8.1.7 特权函数 286
8.1.8 私有函数的公有化 286
8.1.9 即时函数 287
8.1.10 模块 288
8.1.11 链式调用 289
8.1.12 JSON 290
8.2 设计模式 292
8.2.1 单件模式1 292
8.2.2 单件模式2 293
8.2.3 工厂模式 294
8.2.4 装饰器模式 296
8.2.5 观察者模式 299
8.3 本章小结 302
附录A 保留字 303
附录B 内建函数 307
附录C 内建对象 310
附录D 正则表达式 347
置身亞洲大陸邊緣的台灣,浮晃於古老東方、近代西洋、南島語族等文化激流之處。亞洲文明,是台灣的一部份,認識亞洲,不能自限於
本书从ExtJS实现的基本功能开始讲解RIAWeb开发,详细讲解ExtJS的基本功能、常用的表单、面板和布局、常见的工具类与函数,以及Ex
《美国时装画技法》在编排时,实例练习均安排在双页上,以便学习者在使用时能完整地观察到全部绘画过程。为了省时省力,重点均放
用Python编写程序,是相当容易的,所以这门语言非常流行。但若想掌握Python所特有的优势、魅力和表达能力,则相当困难,而且语言
《非正常军师联盟》内容简介:古人很潮系列书籍。继《唐朝有嘻哈》《宋朝好声音》《魏晋有美男》《奇葩王者说》《古人教你学吐槽》
Office高级应用(Office 2010) 内容简介 本书是为 Office 2010 办公软件高级应用编写的配套教学用书,以当前行业需求及办公软件岗位实 ...
《图解室内设计(第2版)》由程大锦教授与科基·宾格利共同编写的,现已修订、扩充升级至第二版。通过兼具实用性与艺术美感的插图,
《微分几何大师:陈省身传》内容简介:陈省身对中国乃至整个世界的数学发展作出了杰出的贡献,他的数学成就遍及射影微分几何、欧几
枡野俊明先生是日本国宝级的枯山水大师,曾被美国《时代周刊》杂志评选为当代值得尊敬的100位日本名人之一,现担任日本造园设计事
2015年下半年综合性电商平台已基本稳定,大平台出现商家拥堵现象,O2O项目遍地开花,移动互联网飞速发展,火爆一时的微商经济出现
《汽车维修电工实战28天》内容简介:本书主要讲解汽车维修电工入门的相关知识及操作技能,内容包括汽车维修电工入门,汽车电源系统
《快速设计原理教程》从19世纪迪朗对建筑空间的几何化抽象工作讲起,通过介绍“自由平面”、“多米诺”、“构图四则”、“九宫格
NowthatActionScriptisreengineeredfromtoptobottomasatrueobject-orientedprogrammin...
《软件工程实践者的研究方法》(原书第6版)第6版在结构和内容上均有不少调整、更新和充实。第6版更加突出了软件过程,增加了敏捷开
本书阐述了用于算法数学分析的主要方法,所涉及的材料来自经典数学课题,包括离散数学、初等实分析、组合数学,以及来自经典的计
《汽车发动机故障维修实训教程》内容简介:本书共分三项任务,由检修发动机不能起动故障、检修发动机运转不良故障及检修冷却液温度
本书由日本视觉设计研究所编著。全书分为选择版面样式和调整版面形态两大部分,分别向读者系统介绍了样式和造形的8个要素。全书在
《走近大凉山》内容简介:2011年,为拍摄《长江·天地大纪行》,竹内亮第一次来到大凉山,受限于交通设施,只能肩扛设备,骑驴进山
qmailhasquietlybecomeoneofthemostwidelyusedapplicationsontheInternettoday.Itspow...
《淘宝天猫开店必备技能速查速用手册》内容简介:《淘宝天猫开店必备技能速查速用手册》系统、全面地介绍了在淘宝和天猫平台上开店