本书在解释视觉系统的基础上,讲解了视觉对形状、位置、颜色和亮度以及运动等特性的认知原理。
花了较大的篇幅来讨论活动影像(影视节目)中涉及的视觉原理,并一定数量地引述了我国文化尤其是中国古典文学中涉及视觉感受的范例。
对于当前的一些热门话题,例如立体摄影、立体电影、光学错觉等,本书亦有较为详细的讲述。
◆ 读者定位 ◆——————————————————————————摄影专业师生,影像爱好者、影视院校师生、影视行业工作者、影视、摄影爱好者
◆ 上架建议 ◆——————————————————————————电影、摄影、艺术、专业教材
序 1
绪论11
第一部分 33
第一章 人的眼睛 34
1.1 概述 34
1.2 人眼的构造 35
1.2.1 眼球壁 36
1.2.2 眼内腔和内容物 40
1.2.3 视神经和视路 42
1.2.4 眼附属器 42
1.3 视网膜 43
1.3.1 视网膜色素上皮层 44
1.3.2 视网膜感觉层 44
1.4 视路 48
第二章 视觉功能 50
2.1 视觉的基本功能与基本特性 50
2.1.1 光谱感受能力与分辨能力 50
2.1.2 光强度感受能力与分辨能力 50
2.1.3 光的空间辨别能力 51
2.1.4 光的时间辨别能力 52
2.2 眼球的运动 52
2.2.1 眼球的运动方式 52
2.2.2 眼球运动的实现 55
2.3 视觉影像的形成 55
2.3.1 倒立的实像 55
2.3.2 眼睛的调焦与聚焦 56
2.4 视线与视野 57
2.4.1 视线 57
2.4.2 视野 57
2.4.3 一般观看过程 58
2.4.4 视野与影视画面宽高比的关系 59
2.5 光量的控制 60
2.6 视觉适应 61
2.6.1 明适应与暗适应 61
2.7 时间因素与空间因素 62
2.8 强度的差别 63
2.9 同时对比(反差) 64
2.9.1 横向抑制 64
2.9.2 对比(反差) 64
2.9.3 边缘 65
2.9.4 通道 67
2.10 连续对比 68
2.10.1 敏感度 68
2.10.2 余像 68
第三章 仿生眼 71
第二部分:图形知觉 73
第四章 图形知觉的形成 74
第五章 神奇的视觉现象 83
第六章 图形与背景的分离 91
6.1 突出图形的手段 91
6.2 掩饰图形的手段 95
第七章 视觉组织的格式塔原理 98
7.1 接近性 99
7.2 相似性 105
7.3 良好的连续性 107
7.4 闭合性 109
7.5 小型性 113
7.6 对称性 114
7.7 环绕性 114
7.8 简明性 117
第八章 创造性视觉思维 118
8.1 创造性思维与视觉思维 118
8.2 寓教于乐 120
8.2.1 七巧板 120
8.2.2 十五巧板 121
8.2.3 折纸游戏 126
8.3 创造性视觉思维在影像与影视的创作与制作上的运用 126
第三部分:深度知觉 131
第九章 深度感的形成 132
9.1 深度感 132
9.2 双目的位置 132
9.3 深度感的形成 133
第十章 单目深度线索 134
10.1 相互遮挡 135
10.2 线性透视 135
10.3 大小恒常 137
10.4 相对高度 143
10.5 纹理梯度 144
10.6 大气透视 146
10.7 光影 146
10.8 运动视差 147
10.9 视力调节 149
第十一章 双目立体视觉 150
11.1 双目立体视觉的获得 150
11.2 立体摄影 153
11.3 立体图对与立体镜 154
11.4 裸眼观看立体图对 156
11.5 偏振法与双色法观看立体影像 159
11.6 柱镜法与狭缝法 160
11.7 立体影像中的立体窗 161
11.8 怎样用普通相机拍摄立体影像 162
11.9 利用视差绘制的“立体图” 165
11.10 随机点单一影像立体图 169
11.11 巧用看立体影像的方法找出二图的差异 170
11.12 反光镜法看立体图对影像 170
11.13 单眼看立体图对影像获得深度感的方法 172
11.14 从二维图片看三维影像的方法 173
11.15 2D转3D 175
11.16 自制简易立体镜 176
11.16.1 观看图片的立体镜 176
11.16.2 幻灯片立体镜 177
11.16.3 大幅面立体图对的看片器 177
11.17 立体影像呈现与观看中的一些有趣现象 177
第十二章 立体电影 179
12.1 立体电影的起源 179
12.2 立体电影的类型 183
12.2.1 需要戴眼镜的立体电影 183
12.2.2 不需要戴眼镜的立体电影 184
12.3 我国立体电影的发展历程 185
12.4 数字技术引入立体电影 186
12.5 数字立体电影 187
12.5.1 偏振技术 187
12.5.2 分色技术 189
12.5.3 液晶光闸技术 191
12.6 4D电影 191
第十三章 全息摄影 192
第四部分:运动知觉 203
第十四章 运动的感知 204
第十五章 运动知觉的四种方式 206
15.1 真实运动 206
15.1.1 头不动眼也不动 206
15.1.2 头不动眼动 207
15.1.3 眼不动头动 207
15.2 似动运动 208
15.3 诱发运动 211
15.4 运动后效 213
第十六章 从活动图画玩具到电影和电视 214
16.1 幻灯(17世纪中叶) 215
第十四章 运动的感知 204
第十五章 运动知觉的四种方式 206
15.1 真实运动 206
15.1.1 头不动眼也不动 206
15.1.2 头不动眼动 207
15.1.3 眼不动头动 207
15.2 似动运动 208
15.3 诱发运动 211
15.4 运动后效 213
第十六章 从活动图画玩具到电影和电视 214
16.1 幻灯(17世纪中叶) 215
16.14 尼普科夫圆盘 234
16.15 贝尔德机械电视 234
第十七章 活动影像的似动原理 235
17.1 视觉暂留说 235
17.2 Φ现象似动说 238
17.3 视觉暂留兼Φ现象似动说 239
17.4 短程似动说 239
第五部分:彩色知觉 247
第十八章 彩色特性 248
18.1 光谱 248
18.2 色彩的种类 250
18.2.1 无彩色 250
18.2.2 彩色 250
18.3 色彩的基本特性 250
18.3.1 色调 251
18.3.2 纯度(彩度、饱和度) 251
18.3.3 明度 251
18.4 识别物体及其颜色的三要素 254
18.4.1 光 254
18.4.2 物体 254
18.4.3 观察者 255
第十九章 彩色变化 256
19.1 彩色调加 256
19.1.1 单片DMD系统 259
19.1.2 多片DMD系统 260
19.2 彩色调减 261
第二十章 空间与彩色 263
20.1 同时彩色对比 263
20.2 适应 263
20.3 空间同化 264
第二十一章 时间与彩色 266
21.1 余像 266
21.2 潜隐 266
第二十二章 色彩的生理与心理效应 267
22.1 红色 269
22.2 橙色 269
22.3 黄色 269
22.4 绿色 270
22.5 蓝色 270
22.6 紫色 270
22.7 棕色 271
22.8 黑色 271
22.9 白色 271
22.10 灰色 271
第二十三章 电影中的色彩 272
23.1 人工染色和机械染色 272
23.2 整体染色和调色 273
23.3 染色片基 273
23.4 麦克斯韦尔的彩色摄影理论 274
23.5 加色法电影 274
23.5.1 交替滤光法 274
23.5.2 分光记录同时混合法 275
23.5.3 柱镜法 276
23.5.4 彩屛法 276
23.6 减色法 277
23.6.1 双面涂层法 278
23.6.2 扩散转移法 279
23.6.3 银漂法 279
23.6.4 染印法 279
23.6.5 外偶法 281
23.6.6 内偶法 281
23.7 电影中的色彩审美 282
第六部分 视觉恒常与错觉 285
第二十四章 亮度恒常与错觉 286
24.1 视觉恒常与视觉错觉的类别 286
24.1.1 生理错觉 286
24.1.2 认知错觉 286
24.2 即时对比亮度错觉 287
24.3 同化错觉 288
24.4 适应性与稳定性 288
24.5 Scintillating栅格错觉 289
24.6 梯级光楔上的错觉 289
第二十五章 大小恒常与错觉 290
25.1 Müller-Lyer错觉 291
25.2 Ponzo错觉 291
25.3 水平垂直错觉 291
25.4 Ebbinghaus错觉 291
25.5 同化作用 292
第二十六章 颜色恒常与错觉 292
26.1 色温的影响 292
26.2 环境对色彩感觉的影响 293
26.3 霓虹色错觉 294
第二十七章 深度恒常与错觉 294
27.1 凸凹转换错觉 294
27.2 凹脸错觉 295
27.3 艾密斯怪屋 295
27.4 怪坡与抗重力小屋 296
27.5 凹脸错觉 297
27.5.1 纸龙模型运动过程中的纸龙头部运动错觉 299
27.5.2 观察者围绕纸龙模型运动过程中的纸龙头部运动错觉 299
27.5.3 白色凹脸纸龙引起的错觉 300
27.5.4以凸脸纸龙模型为对照物的凹脸纸龙运动错觉 301
27.5.5利用凹脸纸龙模型立体图对消除凹脸错觉还原纸龙凹脸原貌 302
27.5.6 结论 304
27.6 街头绘画立体错觉 304
主要参考文献 309
出版后记 310
董其昌行书千字文-中国历代碑帖选字临本-(二)-第二辑 本书特色 江西美术出版社编著的《董其昌行书千字文(2)(精)》是董其昌行书代表之作,现藏于南京博物院。董...
明清秦腔传统曲目抄本汇编:第13卷 本书特色 该丛书从全国秦腔戏班社捐献的“老箱底”积存和政府出资抢录的舞台絶本中选取了128部秦腔曲目,其...
大观太清楼帖宋拓真本-全九卷 内容简介 宋大颧初,徽宗赵佶因太宗时所刻《淳化秘阁法帖》年久板已皴裂,不能複拓,兼以原帖標题多误,诏出墨跡更定匯次,命蔡京书签及卷...
敦煌石窟是闻名世界的文化艺术宝库,壁画中保存了从十六国至元代大量建筑形象资料,本书据此详尽论述了佛寺、阙、城垣、塔、住宅
当代日本漫画解读 本书特色高校日本漫画课程一直颇受学生欢迎。本书作者力图通过近20个小例子和4个大例子,比如《名侦探柯南》、《海贼王》等的创作背景、剧情等,让读...
外星人的手指有多长-世界经典科幻电影评论集 本书特色 在本书中通过西夏的旁征博引和精辟的赏析、精彩解读,短短几个段落即以深刻的文化洞察力,为我们进入这些经典科幻...
本书梳理了电影研究的复杂历史和中心议题,在相关的社会与政治背景下对其进行了探讨,凸显出电影在更为宽泛的文化现代性的形成过
1996-2008-贾想-贾樟柯电影手记 本书特色 贾樟柯从上世纪90年代开始电影编导工作,至今已逾十年。《贾想1996-2008:贾樟柯电影手记》就是十多年来...
颜真卿争座位帖-三 本书特色 现代印刷技术空前发达,其印制法帖逼真之程度,远过古人双钩填墨及汇刻。而且,基于原碑帖的放大与缩小,更可全方位地展现书作的精神风采。...
本书作者通过大量生动的实例(如世界著名建筑师们创作的许多出类拔萃的设计项目,以及他们的建筑理论)、图表和插图,深入地论述
周信芳全集:21:一:演剧广告卷 本书特色 《周信芳全集》是首次对周信芳艺术成就和麒派京剧艺术进行精心梳理和全方位总结,其中部分内容属首次公开面世,填补了此前周...
英国美术史话 内容简介 本书以英国历史上出现的画家、画派、作品以及作品所表现的历史事件、人物、社会为脉络,描述几个世纪以来英国美术发展的历程。通过12万字、10...
苏绣图案 本书特色 ·近200款传统经典图样。 ·内容进行全新分类,共分四大类,通过四个章节介绍苏绣图案,可更为方便的对其内容进行检...
杨琪,清华大学美术学院艺术史论系资深教授。在教学之余长期从事大众艺术普及工作,曾担任中央电视台《世界文化广场》艺术顾问,北京电视台《名师讲坛》《中华文明大讲堂》...
古希腊罗马币鉴赏 本书特色 近两年来,根据东西方钱币文化交流的需要,李铁生教授又专心于西方古钱币和钱币史的学习研究和译介。中国需要了解世界,世界需要了解中国。作...
赵孟頫道德经-元代楷书-天下墨宝 本书特色 赵孟頫(1254~1322),字子昂,号松雪,松雪道人,又号水精宫道人、鸥波,中年曾作孟俯,汉族,吴兴(今浙江湖州)...
这是国内第一部全方位揭秘当代中国文物市场真相的长篇纪实作品。记者耗时5年,周旋于国内主要古玩市场、拍卖公司、盗墓现场、文物
中国书法章法研究 胡抗美 著 本书特色 胡抗美先生中国书法家协会副主席。多年从事书法教学活动,《中国书法章法研究》一书对历代经典的书法章法都做了系统而深入的分析...
历代名家题跋书法精选 蔡襄 蔡京 内容简介 本书为《历代名家题跋书法精选》系列之蔡襄、蔡京卷,收录蔡襄、蔡京手书图卷题跋数例,采集绘画作品若干。蔡襄(1012~...
Thewordsweusewhenwetalkandwriteaboutarchitecturedescribemorethanjustbricksandmor...