本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版flash cs4结合actionscript 3.0开发当下*为流行的、在计算机、网页、手机等,tz台运行的9类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤的优秀教科书。
本书根据教学大纲,由多年在‘线组织课堂教学和社会培训的实践经验丰富的教师编写,旨在帮助读者提高和掌握flash cs4开发游戏的基础知识、原理和实际编程能力及技能。
本书内容:本书由12章组成。第1-2章讲解flash与actionscript3.0语言的基础知识:第3-11章通过9个典型案例(《打字测试》、哎智力拼图》、《扑克对对碰》、《超级大炮》、《弹力小球》、《丛林对打》、《圣剑传说》、《超级马里奥》、《3d赛车》),生动直观地讲授了如何用flashcs4开发文字、益智、棋牌、射击、休闲、动作、角色扮演、冒险、体育竞技这9类游戏的理论知识与实践知识;第12章讲解flash游戏的优化方法。
按照教学大纲要求,理论知识揉进丰富的范例,生动直观
数年在一线组织教学和实践经验丰富的老师执笔编写
图解9类时尚游戏的基本原理、开发流程和全部源程序代码
稍加改进即可“据为他用”,为毕业后直接就业打下基础
张鹏毕业于厦门大学,高级工程师、大学讲师、国家系统分析师、国家软件设计师。2003—2004年,任教子辽宁工程技术大学。2004年末一2005年,参与北京目标软件公司的《傲世三国Online》与《天骄Ⅱ》两款大型民族网络游戏的研发,任核心编程员。2005年至今,辽宁阜新高等专科学校教师兼北斗动漫影视科技有限公司总经理。主持或参与多款游戏软件开发:2005年参与北京目标软件公司的OverMax引擎研发。2006年参与北京百竹数码软件公司的网络游戏《龙》项目引擎研发。2008年主持北斗动漫影视科技有限公司的“战国时代”系列手机游戏项目的研发。该项目获得了辽宁省信息产业厅专项资金支持。2009年开始,研发大型手机游戏引擎,目前已进入最后测试阶段。出版物:《Java手机游戏实例手册》《Java手机游戏50例》《单片机原理与应用实例教程》《3D手机游戏开发实例教程》
本书全面涵盖了并行软件和硬件的方方面面,深入浅出地介绍如何使用mpi(分布式内存编程)、pthreads和openmp(共享内存编程)编写
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