作者:《An Introduction to GCC》书籍
出版社:Network Theory Ltd.
出版年:2004-3-30
评分:8.7
ISBN:9780954161798
所属分类:网络科技
This manual provides a complete tutorial introduction to the GNU C and C++ compilers, gcc and g++.
Many books teach the C and C++ languages, this book teaches you how to use the compiler itself. All the common problems and error messages encountered by new users of GCC are carefully explained, with numerous easy-to-follow "Hello World" examples.
Topics covered include: compiling C and C++ programs using header files and libraries, warning options, use of the preprocessor, static and dynamic linking, debugging, optimization, platform-specific options, profiling and coverage testing, paths and environment variables, and the C++ standard library and templates.
Features a special foreword by Richard M. Stallman, principal developer of GCC and founder of the GNU Project.
《画出来的箴言》批判了现代艺术发展过程中某些虚伪可笑的现象:艺术被功利化,被用来欺蒙大众;富人们追求现代艺术只是赶时髦;
《十九世纪欧洲经典二十四画》内容简介:今天世界的框架是在十九世纪欧洲建立起来的。当我们在追问艺术的现代性时自然而然地就会将
《混合动力汽车拆装与检测》内容简介:本书采用基于工作过程的方法开发,以典型工作任务为载体组织内容,主要包括混合动力汽车认知
EdwinHutchinscombineshisbackgroundasananthropologistandanopenoceanracingsailoran...
本书的文字图片由中国恐龙网的国内、美国以及澳大利亚分部的几位编辑通力合作完成。中国恐龙网定位于高端科普层,编辑时注重可读
本书是一本关于雷电科学的入门书,涵盖了对雷电现象的解读、思考以及雷害防范对策等内容。本书在阐释雷电现象的发生、原理、变化
Implementbulletproofe-businesssecuritytheprovenHackingExposedway.Defendagainstth...
《穿透式学习》内容简介:在数字时代,随着知识更迭速度的加快,学习变成了每一个职场人士必须终身面对的首要事情。高效工作的前提
《二战经典战役系列丛书:攻克柏林(图文版)》内容简介:柏林战役是由苏联红军组织实施的最后一次战略性进攻战役,此役惨烈程度不
《链接:社交时代的品牌法则》内容简介:社交时代,个体崛起,个体成为经济的基本单元,链接个体成社群是商业的核心逻辑。本书作者
《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者RexvanderSpuy循序渐进地讲解了
笨办法学Ruby-(第3版) 本书特色 本书是一本ruby入门书籍,是《“笨办法”学python》的姊妹篇。本书适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴...
《徐冬一托福写作满分直达①》内容简介:《徐冬一托福写作满分直达①》是托福考试类辅导图书,适用于托福学习和备考的任何阶段。图
《新媒体艺术之互动影像装置艺术》内容简介:互动影像装置艺术是国际上新兴起的一门艺术形式,它属于包含范围更广的新媒体艺术。
《天使的号角》内容简介:一个新的杀手正在行动—— 凶手的犯罪手段令人不寒而栗。他蛰伏在阴暗潮湿的地下室和纽约市的地下通道,用
《逍遥游(绘本版)》内容简介:《逍遥游》是战国时期哲学家、文学家庄子的代表作,无论在艺术上还是思想上均可视为《庄子》一书的
《全面深化改革与世界经济》内容简介:“世界经济是失衡的”、“世界经济需要再平衡”这样的命题是当今的普遍共识,但对于“谁应当
《围棋手筋二选一从入门到精通(级位篇)》内容简介:围棋手筋二选一从入门到精通是由少儿围棋教育专家、职业五段棋手赵守洵专为围
BlogginghasmovedrapidlyfrombeingacrazetobecomeacorefeatureoftheInternetfromindiv...
本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开