本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。
《游戏角色设计》:动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材是由中国动漫与数字媒体设计教育界与产业界双师合作编写,该系列教材理论与实践相结合,强调实战技能,符合教学客观规律,体现了当齣动漫教育改革的互动式、启发式、指导式,研究式、合作式等先进理念,旨在培养动漫与数字媒体专业应用型人才, 教学的适用性、内容的先进性、方案的完整性、形式的灵活性是该套教构的主要特点。
《游戏角色设计》从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。全书内容由浅入深,从基础知识出发,加入扩展阅读及训练,加深学生对游戏角色设计的认识。可作为本科及高职高专动漫与数字媒体专业教材,亦可供从事游戏角色设计的专业人员和爱好者参考。
《治史入门》内容简介:本书是戴逸先生关于治史方法和自身学术理路发展的论述。书中从作者的经历和经验出发,介绍了从事历史研究的
《LabVIEW大学实用教程(第3版)》主要内容:LabVIEW是一种图形化编程语言,广泛用于仿真、数据采集、仪器控制、测量分析和数据显示
《南京传》内容简介:春归秣陵树,人老建康城。作为一位公认的文章大家,叶兆言对他写了四十年的南京有着独特理解。南京为他提供了
Thisbookprovidesapracticalapproachtounderstandingimplementationsofnon-strictfunc...
这是一本关于搜索引擎的教科书,它从研究实践者的角度介绍了搜索引擎的相关技术及其产业,并试图协助读者成为搜索引擎领域的局内
《中西美学与文化精神》内容简介:文化精神是一文化中一切时代、一切思想的总和。本书从文化精神的角度研究中西美学。作者从文化范
盛大游戏原画设计精选 内容简介 精选我国著名网络游戏公司盛大公司自主研发的游戏原画,内容包括草图设计、图面渲染、成图效果等设计过程,南京艺术学院游戏专业的专家对...
《鲁迅自编文集:汉文学史纲要》内容简介:该书原系鲁迅于1923年厦门大学讲授中国文学史课程时编写的讲义,题为《中国文学史略》;
本书系统地阐述了网络的基本概念,并指导你如何用C语言实现。同时描述了Linux网络的全貌,解释了Linux代码是如何工作的,主要网络
在电商两极化趋势越来越明显的当下,中小店主们该如何从重重包围中突围而出?如何在店铺包装上一鸣惊人?爆款已死,唯有真正小而
《诗经散论》内容简介:《诗经散论》,雒三桂著。本书以我国先秦重要文化典籍《诗经》为研究对象,从《诗经》创作时的西周、春秋社
用Python编写程序,是相当容易的,所以这门语言非常流行。但若想掌握Python所特有的优势、魅力和表达能力,则相当困难,而且语言
《RubyonRails电子商务实战》全面讲解了使用RubyonRails创建产品级应用程序的过程。书中通过演示构建网上书店的全过程,先后介绍
数据库系统基础教程(英文版.第2版) 本书特色 本书是《Database Systems:The Complete Book》(《数据库系统全书》,由Hecto...
《颠覆式学习》内容简介:人工智能的进步咄咄逼人,似乎在不远的未来将让我们中的许多人失业。但我们当然不想坐以待毙,而且我们还
光学与光子学技术是现代生活的中心,一直作为最重要的使能技术推动着人类文明的进步,并毋庸置疑地将在未来产生更为深远的影响。
在线阅读本书Inthisinterdisciplinarydiscussiononmentalmodels,researchersfromvariousarea...
《新能源汽车与新型蓄能电池及热电转换技术》详尽介绍了世界和中国在新能源汽车与新型蓄能电池、热电转换技术领域的发展现状与前
《家政服务及照护者健康锦囊》内容简介:由于照护需求增大、资源短缺,家政服务及照护者(保姆、护工、月嫂、钟点工等)工作时间总
《再造小农经济》内容简介:在中国农业现代化过程中,分散的、生产机械化程度低的小规模经营是否会完全被规模化生产所取代,小规模