《新媒体艺术》由林迅所著,从理论阐述和详尽的案例分析两方面对“
新媒体艺术”进行了深入研究与介绍,在对“新媒体艺术”立论的基础之上
,进而对新媒体艺术发展的历史途径进行了梳理,并且深入剖析了现代艺术
诸多流派对新媒体艺术的影响。与此同时,作者将交互设计以及人机交互的
相关技术作为“新媒体艺术”重要形态特征及技术支撑来予以深入阐述,并
对相应的艺术作品进行了案例解析。很显然,所有对“新媒体艺术”的研究
与介绍都是围绕着互动、多媒体或跨媒体而展开的,这也是数字与信息化时
代艺术的特征。本书适合艺术设计及新媒体艺术相关专业的大学生及研究、
工作者阅读。
绪论 数字与信息化时代的艺术第一章 新媒体的发展历程 第一节 新媒体的问世 第二节 新媒体的兴起与发展 第三节 新媒体的基本特征第二章 新媒体与新媒体艺术 第一节 有关新媒体、新媒体艺术的理论探讨 第二节 新媒体艺术产生与发展的美学渊源 一、新媒体艺术的美学特征与表现形式 二、新媒体艺术的发展历程 第三节 新媒体艺术是数字与信息技术发展的必然产物 第四节 新媒体艺术的基本特征第三章 新媒体艺术的定义、分类 第一节 新媒体艺术的定义 第二节 新媒体艺术的分类 一、数字艺术及相关范畴 二、移动艺术及相关范畴 三、网络艺术及相关范畴 四、互动艺术及相关范畴 五、装置艺术及相关范畴 六、虚拟现实及相关范畴第四章 交互设计 第一节 交互设计的概念 第二节 交互设计具有跨学科与领域合作的特征 第三节 交互设计的内容、过程、原理与方法及目标 一、交互设计的内容 二、交互设计的过程:四项基本活动 三、交互设计的生命周期模型 四、交互设计的原理与方法:案例解析 五、交互设计的目标 第四节 交互设计的相关技术 一、人机交互技术的概况 二、人机交互中的主要相关技术 第五节 交互设计与技术的发展第五章 交互设计在新媒体装置艺术中的应用 第一节 新媒体装置艺术中的交互设计 一、新媒体装置艺术的概念 二、装置艺术的发展变化 第二节 新媒体装置艺术中人机交互设计的特点 第三节 人机交互设计在新媒体装置艺术中的应用 一、早期开关触发式的人机交互方式 二、命令交互方式与传统的图形交互方式 三、网络交互 四、多媒体、多通道的人机交互方式 第四节 新媒体装置艺术中交互形式的发展与变化第六章 新媒体艺术的审美特征 第一节 新媒体艺术的审美与创作的关系 一、创作与审美的互动 二、审美对创作的促进与指导 第二节 新媒体艺术的审美经验 一、审美实现的总体效果 二、审美实现的前提 三、新媒体艺术审美特征 第三节 新媒体艺术对审美主客体的要求 一、主体的审美态度、方法和能力 二、审美客体诉诸力的质量结语后记
《玩“赚”短视频:抢占流量新阵地》内容简介:本书将从概念解读、发展趋势分析、思维方式、顶层设计、运营策略、运营维护、发展前
《向NASA学工程师文化》内容简介:太空探索既是一个关于探索和发现的故事,也是一个关于领导力和团队合作的故事。本书深入探讨了NA
《单读16:新北京人》内容简介:“必须要有一个开始写作的起点。一个地方。”——舍伍德·安德森 “你需要想象北京,北京会满足你的
《汽车标识符号全知道》内容简介:《汽车标识符号全知道》按品牌标识、车身上标识、驾驶操作标识的顺序,以图解的方式对汽车上常见
本书分为两大部分。第一部分结合精心挑选的实例,系统地讨论了黑客代码分析技术,包括调试器于反汇编器等典型分析工具的使用、代码
《土摩托看世界》内容简介:《土摩托看世界》主要内容包括格瓦拉的阿根廷、谁的非洲、天堂的衰落——莫尔斯比港、热带雨林拯救站、
随着宽带业务需求的发展和潜在的巨额利润,宽带城域网正成为当前建设的热点。《宽带城域网实用手册》从内容的实用性和技术的先进
《插画教室》内容简介:本书是专业插画设计基础教程。插画创作离不开植物、动物、人物、静物这些元素,本书便从这些元素入手,以几
在学校、学院中,在工业、零售业与大众媒体领域中,设计这个话题,变得越来越热门。数年来在英国政府不温不火的支持中,也大大提
本书采用由浅入深、循序渐进的介绍方法,在内容编写上充分考虑到初学者的实际阅读需求,通过大量实用的操作步骤,逐步讲解在Drea
《现代家具设计中的“中国主义”》是一部关于中国家具文化研究的实用理论专著。《现代家具设计中的“中国主义”》以椅子设计作为
《太极拳延缓认知衰退研究:基于脑科学》内容简介:本书旨在揭示太极拳锻炼对改善老年人认知功能的影响及其作用机制。全书内容分三
《孩子成才的秘密》内容简介:家庭教育专家大黄蜂老师(刘先杰)认为,作为父母,有些事情是需要提前了解的。而家庭教育,是最不能
《一目了然Web软件显性设计之路》通过深入浅出地讲解与丰富的实际案例,帮助读者理解、掌握显性设计的精髓,可轻松熟练地设计出简
《面向对象技术UML教程》主要介绍统一建模语言UML及其应用。全书内容丰富,包括UML的用例图、顺序图、协作图、类图、对象图、状态
Functionalprogramming(FP)isaprogrammingstyleemphasizingfunctionsthatreturnconsis...
何马克(MarkHurst)是一位始终重视用户体验的创业者和作家,他始终关注技术创新给人们生活带来的变化和影响。1997年,还很少有人
《一部手机玩转移动理财》内容简介:现在,手机已成为每个人生活中必不可少的伴侣,几乎24 小时不离身,而将来,手机将成为每个人进
《EOS实战与源码分析》内容简介:在区块链世界,区块链1.0时代是比特币,区块链2.0时代是以太坊,区块链3.0时代是EOS。EOS如同一个
《婚恋清醒指南》内容简介:◆给所有女生的婚恋清醒指南,手把手教你看清亲密关系的底层逻辑,别在该动脑子的时候动感情。拒绝“恋