《Fortran95程序设计》主要讲述了Fortran 95程序设计的方法,包括数值计算、计算机绘图、窗口程序设计、与Visual C/Visual Basic/Delphi的链接、甚至是游戏程序的编写。
第1章 计算机概论1-1 计算机简史1-2 数字化1-3 微处理器(MicroProcessor)1-4 计算机基本结构1-5 操作系统1-6 计算机语言1-7 今天的计算机第2章 编译器的使用2-1 编译器简介2-2 VisualFortran的使用2-3 LINUX下使用Fortran第3章 Fortran程序设计基础3-1 字符集3-2 书面格式3-3 Fortran的数据类型3-4 Fortran的数学表达式3-5 Fortran简史第4章 输入输出及声明4-1 输入(WRITE)输出(PRINT)命令4-2 声明4-3 输入命令(READ)4-4 格式化输入输出(FORMAT)4-5 声明的其他事项4-6 混合运算4-7 Fortran90的自定义数据类型4-8 KIND的使用第5章 流程控制与逻辑运算5-1 IF语句5-2 浮点数及字符的逻辑运算5-3 SELECTCASE语句5-4 其他流程控制5-5 二进制的逻辑运算第6章 循环6-1 DO6-2 DOWHILE循环6-3 循环的流程控制6-4 循环的应用第7章 数组(ARRAY)7-1 基本位用7-2 数组内容的设置7-3 数组的保存规则7-4 可变大小的数组7-5 数组的应用第8章 函数8-1 子程序(SUBROUTINE)的使用8-2 自定义函数(FUNCTION)8-3 全局变量(COMMON)8-4 函数中的变量8-5 特殊参数的使用方法8-6 特殊的函数类型8-7 MODULE8-8 一些少用的功能8-9 使用多个文件8-10 函数的应用第9章 文件9-1 文件读取的概念9-2 文件的操作9-3 顺序文件的操作9-4 直接访问文件的操作9-5 二进制文件的操作9-6 InternalFile(内部文件)9-7 NAMELIST9-8 文件的应用第10章 指针10-1 指针基本概念10-2 指针数组10-3 指针与函数10-4 基本的指针应用10-5 指针的高级应用第11章 MODULE及面向对象11-1 结构化与面向对象11-2 再论MODULE11-3 再论INTERFACE11-4 实际应用第12章 编译器的高级使用12-1 编译器的完整功能12-2 编译12-3 调试Debug12-4 优化12-5 与其他语言链接12-6 其他功能第13章 计算机绘图13-1 绘图基本概念13-2 SGL基本使用13-3 SGL的交互功能13-4 图像与色彩13-5 高级应用第14章 数值方法14-1 求解非线性函数14-2 线性代数14-3 积分14-4 插值法与曲线近似第15章 数据结构与算法15-1 排序15-2 搜索15-3 堆栈Stack15-4 树状结构第16章 IMSL函数库16-1 线性代数16-2 求解非线性方程16-3 微积分16-4 微分方程16-5 插值与曲线近似附录附录A Fortran库存函数附录B ASCII表
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