杨关胜等编著的《精通XNA图形与游戏程序设计》系统全面地介绍了XNA游戏程序设计的相关内容。全书共分5部分。**部分从安装XNAGameStudio,创建*简单的XNA程序开始,介绍了XNA游戏程序设计的基础。第二部分从介绍网格模型文件的格式、剖析三维网格模型的层层架构开始,由浅入深、详细地介绍了XNA加载不同类型网格模型,播放模型动画的方法以及交互技术。第三部分介绍了使用XNA进行游戏程序设计的3项非图形类关键技术:声音与视频、网络、游戏数据的存储与加载。第四部分介绍了其他图形类或与图形相关的关键技术,包括粒子系统、地形、碰撞探测、后处理、广告板、环境映射、雾化、光晕等。第五部分通过将三维地形、网格模型、骨骼动画、地形匹配、**人称取景变换、鼠标/键盘交互、粒子系统、碰撞探测、二维字体等多项技术统筹起来,实现了一个完整的山地防御战斗小游戏,通过该游戏介绍了使用XNA开发游戏的全过程。《精通XNA图形与游戏程序设计》配套光盘提供了书中所有示例程序的可执行文件、工程文件和完整源代码,以方便读者编译、调试示例程序。《精通XNA图形与游戏程序设计》主要面向XNA游戏程序开发人员、图形程序设计者以及可视化仿真工程技术人员,也可作为高等院校相关专业或培训机构的XNA程序设计教科书。
作为一本介绍XNA游戏程序设计的书籍,杨关胜等编著的《精通XNA图形与游戏程序设计》把“实用”作为每一章节的出发点和落脚点。全书在介绍每个具体内容时均给出了示例程序,特别值得一提的是,在本书的第五部分,作者统筹多项关键技术,精心制作了一个经典的山地防御战斗游戏程序,对该游戏程序,从分析、设计到具体实现进行了详细讲解。不仅可以培养读者解决实际问题的能力,还可以拓展读者的思路,提高读者开发游戏程序的统筹能力,使读者进一步体会XNA的强大功能。
Almosteveryanimalwillatsometimeorotherbecomethehomeofaparasite.Notonlyareparasit...
艾伦·库伯AlanCooper是软件创造者、程序员、设计师和理论家的先驱,他被认为可能是第一个为微型计算机编写了严格意义上的商业软
Ubuntu Linux完全自学教程 本书特色 全程图片讲解轻松推进,100%可实践针对性实例,节省70%学习时间Ubuntu Linux完全自学教程 内容简介...
如果你对万事万物的运行方式充满好奇,这本有趣的《R和Ruby数据分析之旅》会帮你找到日常生活中某些问题的真正答案。借助基本的数
《游园》内容简介:本书是“悦读日本”书系之一,从日本庭园的三大形态谈到各类庭园,包括佛家庭园、武家庭园、宫廷庭园、神社庭园
计算机程序设计课程往往是枯燥乏味的,而本书根据教育理论,开发了一种新的教学方法,介绍如何通过多媒体编程来学习计算机程序设
佐藤可士和(KashiwaSato),艺术指导,创意指导。1965年生于东京。1989年毕业于多摩艺术大学,毕业后进入日本知名广告公司“博报
《手工会计(第二版)》内容简介:本书第二版是在2013年第一版的基础上,主要根据我国全面实行“营改增”的税收政策变化而修订的,
《工笔画技法从入门到精通》内容简介:本书是一本工笔画绘制基础教程,从工笔画工具的选用讲起,介绍了工笔画的基础知识和基础技法
本书是著名的操作系统内核专家MarkRussinovich和DavidSolomon撰写的Windows操作系统原理的最新版著作,全面和深入地阐述了Window
本书主要介绍当前在高速公路通信工程中广泛使用的几类现代通信系统,如程控交换系统、光纤通信系统、移动通信系统等,对数据通信
《机甲素描技法》内容简介:本书内容详尽,包括机械零件的构造和特征、绘制零件的要点及阴影表现手法、零件组合的技巧、机甲的身体
Thisisyourmust-haveresourcetothetheoreticalandpracticalconceptsofmobileUX.Youlll...
《编程卓越之道第二卷:运用底层语言思想编写高级语言代码》是《编程卓越之道》系列书的第二卷,将探讨怎样用高级语言(而非汇编语
《直播修炼手册》内容简介:《直播修炼手册:主播IP打造+营销运营+商业变现》是一本直播修炼宝典,从主播的IP打造到营销推广、整体
《无懈可击的Web设计(2):CSS深入应用》是一本介绍CSS应用技巧的书,主要讲解了在Web页面设计和制作过程中的各种细节的处理方法。
《LinuxShell脚本攻略》通过细致剖析实际应用中的110多个案例,使许多看似复杂的Linuxshell脚本任务迎刃而解。《LinuxShell脚本攻
Ajax是当今Web开发领域最流行的词汇。而JavaScript与CSS、XML和DOM几种老技术,加上XMLHttpRequest就构成了Ajax的四大基石。...
《旅游电子商务教程(第三版)》内容简介:本教材采用体验式情景模式,构造了以欧阳逍遥同学为代表的大学生对于旅游电子商务进行探
設計需要衝擊才能併發出更多精彩的概念與創作,如果你老在同一種設計手法中打轉,不知該如何突破,請看一線設計師如何在相同的主