那就是以@这个符号定义一个对象表示后面的数据是一个元数据,这个元数据一般修饰紧挨着它的那个对象或变量。
ng new hello-angular
拥有的组件
构造函数
牢记子组件的模板是描述子组件自己长成什么样子,应该有哪些行为,这些东西和父组件没有任何关系。比如todo-header.component.html中的placeholder就是HTML标签Input中的一个属性,和父组件没有关联,如果我们不在todo-header.component.ts中声明@Input()placeholder,那么子组件就没有这个属性,在父组件中也无法设置这个属性。
通过标记set todos()为@Input我们可以监视父组件的数据变化。也就是说如果只定义一个输入型属性的话,那么这个属性是“只写”的,如果要检测父组件所设置值的变化,我们需要读,所以要提供读和写两个方法。
当然,还是一样,我们需要改造一下OneComponent的模板以便于它可以显示子路由的内容。改动src/app/playground/one/one.component.html为如下内容。
cli,在命令行中键入npm uninstall–g angular-cli。卸载完成后清理缓存,键入npm cache clean,这个时间会比较长,请耐心等待其完成。完成后再次安装angular-cli,使用npm install-g angular-cli@latest。
同样,对于核心特性模块,官方的建议是:
canActivate是用于是否可以进入某个url,而canLoad是决定是否加载某个url对应的模块。
那么自己写一个管道是怎样的体验呢?创建一个管道非常简单,我们来体会一下。首先创建一个src/app/playground/trim-space.pipe.ts的文件:
由于我们要监视其宿主的click事件,所以我们引入了HostListener,在onClick方法上用@HostListen('click'),表明在检测到宿主发生click事件时调用这个方法。代码如下所示:
所示
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