《人本游戏——游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥开游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有最受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深入浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。
只要你玩过游戏,或者想了解游戏,你都可以在本书中收获知识和乐趣。读过之后,你将一秒钟变身游戏专家,你将成为内行中的内行,这个行业所有的技巧和门道在你眼中将无所遁形。
第1章 游戏的前世今生 1
1.1 游戏是一头世纪怪兽 2
1.1.1 游戏:世界第三大国家 3
1.1.2 给游戏一个哲学的定义 4
1.1.3 游戏是人类最本源的发明 5
1.1.4 一句话告诉你什么是网络游戏 6
1.2 600万岁的游戏 8
1.2.1 动物都会游戏,你不会吗 9
1.2.2 游戏已经写入了我们的基因 11
1.2.3 人生三要素:生存、繁衍、游戏 12
1.3 世间万事皆游戏 13
1.3.1 性是一种最本能的游戏 14
1.3.2 人性本恶的游戏 20
1.3.3 游戏无处不在 29
第2章 网络游戏是个虚拟社会 35
2.1 每个网络游戏都是一次投胎 36
2.1.1 人是社会性动物 36
2.1.2 新名字、新人生 38
2.1.3 融入虚拟社会的人群 38
2.2 虚拟社会是什么 45
2.2.1 虚拟社会四大特性 45
2.2.2 虚拟社会的社会关系 48
2.2.3 虚拟社会的表现形式 49
2.3 虚拟社会是玩家的第二生命 50
2.3.1 社会化障碍的网络游戏疗法 50
2.3.2 人们为什么喜爱虚拟社会 53
2.3.3 虚拟社会等于理想社会吗 54
2.3.4 虚拟社会的恐怖谷 56
第3章 游戏为什么让人无法自拔 59
3.1 无聊经济 60
3.2 网络游戏的三个代表 62
3.3 玩家为什么会留在一款游戏中 64
3.3.1 玩家要买什么 65
3.3.2 简单重复,但不厌倦 67
3.3.3 无尽的任务——最不耐烦的吸引力 68
3.3.4 冲突和协作 68
3.3.5 所有权依恋 75
3.3.6 群氓:脑残粉就是生产力 76
3.3.7 刷屏骂人与石崇斗富 78
3.3.8 奖励和惩罚 79
3.3.9 多巴胺——愉悦是一种化学现象 84
3.4 玩家为什么会离开一款游戏VS人们为什么会离开一个国家 85
3.4.1 不患寡而患不公 87
3.4.2 统治者放弃了人民 89
第4章 游戏,第九艺术 91
4.1 雾里看花世界观 92
4.1.1 玄之又玄世界观 92
4.1.2 寻根探源世界观 93
4.1.3 有容乃大世界观 94
4.1.4 是是非非世界观 95
4.2 游戏的中庸之美 97
4.3 角色,光影中的美好 99
4.3.1 第一眼的风情 100
4.3.2 名如其人 101
4.3.3 听其言 102
4.3.4 观其行 103
4.4 文化,东西方裂变 104
4.4.1 中庸之道和模糊理论 105
4.4.2 东北乱炖和佛跳墙 107
4.5 游戏的死亡美学 108
4.5.1 死亡的因果 110
4.5.2 死亡之美 112
4.6 你看,你看,游戏的脸 115
4.6.1 微笑的力量 115
4.6.2 心灵的窗户 116
4.6.3 第一眼的风情 117
4.7 梦中婚,网络游戏的婚姻系统 119
4.7.1 网络游戏婚姻满足了什么 119
4.7.2 假婚姻,真成本 120
4.7.3 在网络游戏中过家家 121
4.7.4 厂商也爱梦中婚 122
4.8 Gal game,爱,还记得吗 124
4.9 NPC,那些在游戏中永远等待的人们 125
4.10 梦幻如真,角色扮演游戏 128
4.11 Q版的幼态情结 129
4.12 维度与视角 131
4.12.1 男女大不同 131
4.12.2 为什么会晕3D 132
4.12.3 视角之殇 133
4.13 冷热媒介论游戏 134
4.13.1 麦克卢汉如是说 135
4.13.2 游戏媒介的清晰度 136
4.13.3 过热媒介的逆转 138
4.13.4 游戏媒介中蕴含的信息 139
4.14 且从电影看游戏 140
4.14.1 尽人事,听天命 141
4.14.2 欲练神功,引刀自宫 142
4.14.3 即使自宫,未必成功 143
4.14.4 我认真,我自豪 144
4.14.5 十年一剑,刹那芳华 145
4.14.6 你不是一个人 146
第5章 好游戏好在哪 147
5.1 节奏感,大作的标志 148
5.2 唯快不败 150
5.3 为小白服务 151
5.4 别让游戏玩人 152
5.4.1 语言凌虐系的SM女王 152
5.4.2 虐待动物的疯狂医生 153
5.4.3 天威难测的黑暗暴君 154
5.4.4 蛮不讲理的小恶魔 155
5.5 游戏性迷思 157
5.5.1 从人性说开去 157
5.5.2 盒子里的糖球 159
5.5.3 回归感性 161
5.6 好游戏的N个评判标准 162
5.6.1 叫好又叫座 162
5.6.2 灰姑娘的水晶鞋 162
5.6.3 评奖的含金量 163
5.6.4 让时间说话 164
5.6.5 和绘画艺术相比 165
5.6.6 专家的判断 165
5.6.7 集体的智慧 167
5.6.8 该死的统计学 167
5.7 游戏的终极形态:平衡的系统 168
5.7.1 有多少平衡的系统可以重来 169
5.7.2 系统如花序 170
5.7.3 优势策略的平衡 171
5.7.4 狐狸分饼 172
5.7.5 平衡的自由度 174
5.7.6 模糊理论 175
5.7.7 系统的花道 176
5.7.8 游泳池的水 177
5.7.9 一分为二,化解冲突 178
第6章 谁都可以做游戏 180
6.1 游戏的工序 181
6.1.1 做个什么样的游戏呢 181
6.1.2 好玩不好玩,策划来决定 182
6.1.3 能玩不能玩,程序起作用 182
6.1.4 好看不好看,美术说了算 183
6.1.5 其他小同伴们 183
6.1.6 谁来卖游戏 184
6.2 从美女穿衣看游戏投资 184
6.3 内行投资和外行投资 188
6.4 一款游戏怎样才算“完成” 189
6.5 开发和运营的寓言 191
6.6 我该怎样了解你,我的用户 192
6.7 人民需要枪稿,枪稿服务人民 195
6.8 玩家要的是“能玩”,制作人要的是“好玩” 197
6.9 游戏开发的陷阱 199
6.9.1 做自己喜欢的游戏 199
6.9.2 走失在创意的迷宫 200
6.9.3 不熟悉的题材在招手 202
6.9.4 想进所有的天堂,却下了所有的地狱 203
6.9.5 我有一个很好的想法 204
6.10 游戏策划的自我修养 205
6.10.1 玩游戏 205
6.10.2 智力 206
6.10.3 说人话 207
6.10.4 共情 208
6.10.5 多线程 209
6.10.6 搜商 210
6.10.7 视域 211
第7章 游戏是个大金矿 212
7.1 无本万利的虚拟商品 213
7.1.1 商品的心理附加价值 215
7.1.2 从卖时间到卖道具 216
7.1.3 文字:一秒钟变高帅富 218
7.1.4 看上去很美+看上去很贵 220
7.1.5 平民的奢侈品 222
7.2 免费!免费!还是免费! 223
7.3 游戏商城:乌托邦的垄断超市 224
7.4 体验经济:实体与虚拟的交界 226
7.5 赌博、抽奖、开箱子 227
7.6 交易成本最低 229
7.7 宅经济与干物女 230
7.8 上帝爱两头,放弃中间 233
7.9 吝啬者的游戏 234
第8章 游戏之危机 236
8.1 同质化之殇 236
8.1.1 网络游戏复印机 237
8.1.2 同质化是谁的菜 240
8.1.3 同质化的善与恶 243
8.1.4 如何打破同质化 244
8.2 谁来为创意买单 249
8.3 两种创意 250
第9章 游戏正能量 252
9.1 世界小时,我最先小;世界老时,我最后老 255
9.2 尽管妖魔,我自快乐 257
9.3 越落魄,越娱乐 258
9.4 假如明天网络游戏消失 260
9.5 网络游戏的和谐社会 262
9.6 关于魔兽的社会学观察笔记 264
9.7 严肃游戏 265
9.8 未来游戏 268
后记 270
选对方法赚大钱:世界行销之神杰.亚伯拉罕行销策略大揭秘 本书特色 世界**行销之神杰·亚伯拉罕告诉你——如何快速实现业绩倍增。世界行销之神杰·亚伯拉罕行销策略大...
本书根据亚洲市场的特点撰写,介绍亚洲金融危机与市场疲软后的营销战略、方法、对策和成功案例。本书是世界公认的专为亚洲人编写的《市场营销管理》大学教材。 《市场营销...
小艾上班记-企业纳税真账实操-6 本书特色 《小艾上班记6》主要以职场生活的形式讲述了怎样才能成为一名优秀的税务会计。《小艾6》中杜老师对小艾说:“一名优秀的税...
这本关于20世纪60年代美国股市牛市的经典著作,为今天的投资者讲述了在整个20世纪60年代驱使股票价格上涨、把许多人变成百万富翁
老子与现代管理 内容简介 老子的学说与儒、法两家并行创立与发展,成为我国传统哲学的三大主干。历史上对老子的哲学众说纷纭,褒贬不一。作者力图挖掘老子学说中积极的、...
丰田:一兆日元利润的经营哲学 内容简介 所有白领、经营者的必读之书。在丰田人的辞典里,没有“满足”这个词!一本完美的MBA综合案例教材。2003年财富全球500...
中国式蓝海战略-产品功能创新战略及其竟争力评价-华夏英才基金学术文库 本书特色 你听说过中国式蓝海战略吗?你思考过如何开创中国式“蓝海”吗?本书是“华夏英才基金...
以具体的事例介绍企划书的撰写方法。此书是著者经过多年筹划、活用经验准备而成的,可说是广告知识与实务的结合。本书作者开发了
《国际广告摄影教程》内容简介:广告摄影以商品为主要拍摄对象,属于实用艺术范畴,是极具挑战性的摄影门类。《国际广告摄影教程
嬴在社交商务-企业社交网络构建之道 本书特色 大数据时代,如何利用企业社交网络产生价值,挖掘商机? 智慧洞察,刻不容缓;创新突破,尽在本书!嬴在社交商务-企业社...
常德传论企业 本书特色 爱国主义在不同时期有着不同的内涵、在战争时期,到前线杀敌, 保家卫国是爱国;在和平年代,为国家建设发展贡献力量也是爱国 国有企...
看见以后发现了什么?这是个智慧方面的难题。盛产倦怠的时代,只觉得眼睛一亮的昂贵。没有发现是因为对自己没有产生好奇,当我们走
《出版业》主要描述了半个世纪以来,美国出版业发生的变化。虽然同整场变革相比,这只是很小的一部分,然而,却是很有代表意义的
作品目录第1章 服务竞争:服务管理与关系营销的重要性1.1 古代服务和关系营销案例1.2 服务与顾客关系特性1.3 商业分析:从产品焦点
跨国经营公共外交十讲 本书特色 尽管改革开放30余年来,越来越多的中国企业活跃在国际舞台上,但是国际化经营的总体上仍还处于初级阶段。面对机遇和挑战并存的海外投资...
企业管理实务 本书特色 管理的内涵与基层管理认知;企业的要素与基本活动、现代企业制度;企业管理的基本原理、企业战略、营销方案;企业的生产、质量、物流与财务管理;...
你可以是菩萨:企业道与菩萨法 本书特色 写给职场人和企业家的人间佛法书是生活禅,更是商业禅把高温高压的“竞争洪炉”当作一场入世修行,在滚滚红尘中修炼一颗越来越纯...
打造一整年的好业绩:店面经营的72堂课 内容简介 作者家族两代经营商店多年,结合两代传统与现代的经营理念,并考察了日本汲取了经验,用生动的事例叙述了应该怎样进行...
HR不断追逐专业时尚,以试图摆脱传统定位,进而转型扮演更重要的角色,但却往往又走入新的误区,甚至在组织中产生很多“副作用”
《管理的常识:让管理发挥绩效的7个基本概念》内容简介:金融海啸百年一遇,宏观调控无法掌控,管理者真正每日头疼的不是这些“惊